📘Introdução à Engenharia de Software (Edição 2025–2026)
📚Introdução à Engenharia de Software é um livro didático completo, baseado em um programa de estudos, cuidadosamente elaborado para estudantes de Ciência da Computação (BSCS), Engenharia de Software (BSSE) e Sistemas de Informação (BSIT), freelancers, autodidatas e desenvolvedores de software júnior que desejam construir uma base sólida em design, desenvolvimento, testes e gerenciamento de projetos de software.
Esta edição oferece uma combinação perfeita de conhecimento teórico, exemplos práticos, questões de múltipla escolha e quizzes para ajudar os alunos a compreender o Ciclo de Vida de Desenvolvimento de Software (SDLC), os processos de software e os princípios essenciais de engenharia utilizados em ambientes de desenvolvimento modernos, como Agile e DevOps.
O livro foca em práticas de software do mundo real, permitindo que os alunos gerenciem projetos de software com eficácia, projetem arquiteturas escaláveis e garantam a qualidade do software. Por meio de capítulos estruturados e estudos de caso, os alunos obterão tanto uma compreensão conceitual quanto uma visão prática de como os engenheiros de software profissionais trabalham na indústria atual.
📂 Capítulos e Tópicos
🔹 Capítulo 1: Introdução à Engenharia de Software
- O que é Engenharia de Software?
- Diferença entre Engenharia de Software e Programação
- Modelos do Ciclo de Vida de Desenvolvimento de Software (SDLC): Cascata, Espiral, Ágil, DevOps
- Funções e Responsabilidades dos Engenheiros de Software
🔹 Capítulo 2: Gerenciamento de Projetos e Processos
- Fundamentos do Gerenciamento de Projetos
- Modelos de Processos de Software e Melhoria
- Gerenciamento de Configuração
- Gerenciamento de Riscos em Projetos de Software
🔹 Capítulo 3: Engenharia de Requisitos
- Técnicas de Elicitação (Entrevistas, Pesquisas, Observação)
- Requisitos Funcionais vs. Não Funcionais
- Especificação de Requisitos de Software (SRS)
- Modelagem de Sistemas: Diagramas de Fluxo de Dados (DFDs), Casos de Uso, Diagramas UML
- Validação e Gerenciamento de Requisitos
🔹 Capítulo 4: Projeto de Software
- Princípios de um Bom Projeto
- Projeto Arquitetural (Em Camadas, Cliente-Servidor, Microsserviços)
- Projeto Orientado a Objetos (OOD) e Modelagem UML
- Projeto Orientado a Funções
- Interface do Usuário Design de Interface do Usuário (UI) e Experiência do Usuário (UX)
🔹 Capítulo 5: Prototipagem e Desenvolvimento de Software
- Tipos de Protótipos (Descartáveis, Evolutivos, Incrementais)
- Abordagens Ágeis de Prototipagem
- Papel da Prototipagem no Ciclo de Vida de Desenvolvimento de Software Moderno (SDLC)
🔹 Capítulo 6: Garantia de Qualidade e Testes de Software
- Conceitos e Métricas de Garantia de Qualidade (QA)
- Níveis de Teste: Unitário, Integração, Sistema, Aceitação
- Técnicas de Teste: Caixa-preta, Caixa-branca, Regressão
- Métricas de Qualidade de Software e Melhoria de Processos
🔹 Capítulo 7: Tópicos Avançados em Engenharia de Software
- Reusabilidade e Padrões de Projeto (Padrões GoF)
- Manutenção e Evolução de Software
- Engenharia de Software Baseada em Nuvem
- Inteligência Artificial e Automação no Desenvolvimento de Software
- Tarefas e Projetos nas Fases do SDLC
🌟 Por que escolher este aplicativo/livro?
✅ Cobertura completa do programa de cursos de Engenharia de Software
✅ Inclui questões de múltipla escolha e quizzes para domínio dos conceitos
✅ Abrange tanto o SDLC tradicional quanto as abordagens modernas Agile/DevOps
✅ Auxilia na preparação para exames, desenvolvimento de projetos e entrevistas
✅ Desenvolvido para estudantes, professores, freelancers e profissionais
✍ Este aplicativo foi inspirado pelos autores:
Roger S. Pressman, Ian Sommerville, Steve McConnell, Watts S. Humphrey
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Atualizado em
26 de nov. de 2025