Espadas é um jogo de cartas desenvolvido nos Estados Unidos na década de 1930. Pode ser jogado como um jogo de parceria ou solo/"cortante". O objetivo é pegar pelo menos o número de vazas (também conhecidas como "livros") que foram apostadas antes do início do jogo da mão. Espadas são sempre trunfos. Outros naipes não têm valor intrínseco durante o jogo, mas uma carta do naipe lançada na vaza atual vencerá uma carta de qualquer outro naipe, exceto uma Espada. Classificação do naipe: do maior para o menor: Ás, Rei, Dama, Valete, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
♠♠♠ OFERTAS ♠♠♠
Cada jogador aposta o número de vazas que espera fazer. O jogador à esquerda do ofertante inicia a licitação e a licitação continua no sentido horário, terminando com o ofertante. Como Espadas são sempre trunfos, nenhum naipe de trunfo é nomeado durante os lances, como acontece com algumas outras variantes. Um lance de "zero" é chamado de "nil"; o jogador deve apostar pelo menos um se você não quiser dar um lance "nil".
Na parceria Espadas, a regra padrão é que as apostas de cada membro da parceria sejam somadas.
♠♠♠ OFERTAS CEGAS E NIL ♠♠♠
Duas variantes muito comuns de lances são um jogador ou parceria apostar "às cegas", sem ter olhado suas cartas, ou apostar "nil", afirmando que não fará uma única vaza durante o jogo da mão. Esses lances dão à parceria um bônus se o jogador atender exatamente ao seu lance, mas os penalizam se os jogadores pegarem mais ou menos.
♠♠♠ PONTUAÇÃO ♠♠♠
Depois que uma mão é concluída, os jogadores contam o número de vazas que fizeram e, no caso de parcerias ou equipes, as contagens de vazas dos membros são somadas para formar uma contagem de equipe. A contagem de truques de cada jogador ou equipe é então comparada ao seu contrato. Se o jogador ou equipe fizer pelo menos o número de lances de truques, 10 pontos para cada lance de truques são concedidos (um lance de 5 ganharia 50 pontos se feito). Se uma equipe não fez seu contrato, eles foram "definidos", 10 pontos para cada truque de lance são deduzidos da pontuação da equipe (por exemplo: seis lances e qualquer número menor que seis resultados em menos 60 pontos).
Se um jogador/equipe fizer mais vazas do que o lance, um único ponto é marcado para cada vaza aberta, chamada de "rick aberta", "bolsa" ou "saco de areia" (uma aposta de 5 vazas com 6 vazas realizadas resulta em uma pontuação de 51 pontos).
♠♠♠ VARIAÇÕES ♠♠♠
◙ SOLO: - Sem parceria, sem nulo cego. Todos os jogadores jogarão por si mesmos!
◙ VIP :- Um jogador de cada parceria deve dar lances nulos e o outro dar lances de pelo menos 4 vazas.
◙ WHIZ :- Cada jogador deve apostar o número de espadas em sua mão ou zero.
◙ ESPELHO :- Cada jogador deve apostar o número de espadas em sua mão.
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Atualizado em
2 de out. de 2024