L'Espion

100 mil+
Downloads
Classificação do conteúdo
Todos
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela
Imagem da captura de tela

Sobre este jogo

Circule o telefone entre todos os participantes. Todos recebem uma nota, exceto uma pessoa, o Espião.

O cronômetro é iniciado. Um jogador escolhido aleatoriamente (ou o espião anterior) inicia o jogo fazendo uma pergunta de resposta binária (sim ou não) a outro jogador. Depois de responder, este jogador pode, por sua vez, questionar outra pessoa.

O detetive: Seu objetivo é identificar e designar o espião ao final do cronômetro. Porém, perguntas muito explícitas podem permitir que o espião adivinhe a palavra e assim ganhe o jogo.

A toupeira: Sua função é fazer perguntas relacionadas à palavra para ajudar o espião. Eles vencem juntos. No entanto, se a toupeira for erroneamente nomeada como espiã, o espião vence sozinho.

O Mentiroso: Ele vence com os detetives, mas é forçado a mentir para todas as perguntas

O usurpador: ele vence se for nomeado no lugar do espião
Atualizado em
14 de jan. de 2024

Segurança dos dados

Sua segurança começa com o entendimento de como os desenvolvedores coletam e compartilham seus dados. As práticas de segurança e privacidade de dados podem variar de acordo com o uso, a região e a idade. O desenvolvedor forneceu as informações a seguir, que podem ser atualizadas ao longo do tempo.
Os dados não são compartilhados com terceiros
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram o compartilhamento
Nenhum dado foi coletado
Saiba mais sobre como os desenvolvedores declaram a coleta

O que há de novo

Ajout de nouveaux modes