VEV é um jogo de estratégia e automação não violento no qual você tem a tarefa de limpar a terra de partículas no menor tempo possível.
Um número fixo de partículas surgirá na terra através de buracos brancos espalhados pelo mundo. Sua tarefa é encurralar o grupo rebelde em instalações de desconstrução que convertem as partículas em energia e (em alguns casos) em ainda mais partículas, que, por sua vez, precisam de mais desconstrução.
Há seis instalações de desconstrução disponíveis, cada uma aceitando um trio diferente de tipos de partículas e produzindo uma quantidade diferente de energia e partículas de saída para cada tipo. As refinarias, além das instalações de desconstrução, coletam minério e fornecem uma fonte adicional de renda para você começar. Todos os edifícios podem ser aprimorados usando energia para aumentar sua produtividade.
A estratégia principal em VEV gira em torno de um equilíbrio entre o número de instalações de desconstrução, o comprimento da fila, o nível de aprimoramento e como as instalações são interconectadas para automatizar as cascatas de desconstrução de partículas, além de lidar com as novas partículas produzidas pelos buracos brancos.
Os buracos brancos e todas as instalações de desconstrução podem definir um destino para cada tipo de partícula que produzem; as partículas geradas irão automaticamente para esse destino. As instalações de desconstrução também podem especificar um local de transbordamento; todas as partículas que tentarem entrar na fila da instalação quando ela estiver cheia serão desviadas para o local de transbordamento. Isso permite o encadeamento de um número maior de instalações com filas mais curtas para melhorar o rendimento. Mas observe que loops cíclicos não são permitidos; se uma partícula for redirecionada de volta para uma instalação da qual já foi rejeitada, ela ficará parada na entrada da fila e provavelmente se perderá.
Atualizado em
29 de mar. de 2025