Knight's Tour Xadrez Quebra-cabeça Offline Jogos de Tabuleiro sem anúncios, reclamações ou compras no aplicativo.
Observação: apenas resolver o tabuleiro Quadrado não é suficiente para habilitar todas as Variações. Cada tabuleiro Quadrado tem quatro (4) Objetivos, dependendo do tamanho do tabuleiro: Solução Aberta, Solução Fechada, Retrocessos = 0, Início ou fim da Casa 1, Início ou fim da Casa Central.
Por exemplo, se você resolver o tabuleiro Quadrado 5x5 com uma solução Aberta, a VAR1 será habilitada. Para habilitar a VAR2, encontre uma solução que comece ou termine na Casa Central. Para desbloquear a VAR3, resolva o tabuleiro sem retrocessos. Para desbloquear a VAR4, encontre uma solução que comece ou termine na Casa 1. Às vezes, uma única solução satisfaz vários Objetivos e desbloqueia várias Variações. Obviamente, você não pode ter uma única solução que seja Aberta e Fechada, então outra solução deve ser encontrada para desbloquear todas as Variações.
Para ver os Objetivos, use o botão Objetivos próximo ao canto inferior esquerdo.
Percorrer o tabuleiro e visitar cada casa com uma única peça de xadrez é chamado de "tour do tabuleiro". Há dois tipos de tours em consideração aqui: um tour aberto e um tour fechado.
Um tour aberto visita cada casa uma vez e apenas uma vez.
Um tour fechado é um tour aberto que pode terminar na casa inicial, completando assim um ciclo.
Usando as regras de movimento do Cavalo no Xadrez, sua tarefa é percorrer o tabuleiro com o Cavalo.
O tabuleiro é resolvido quando todas as casas, abertas ou fechadas, forem visitadas.
Para começar, escolha um tamanho/variação de tabuleiro e toque na casa inicial desejada quando solicitado.
Você verá quebra-cabeças em tabuleiros de 5x5, 6x6, 7x7 e 8x8 quadrados, e quatro variações para cada tamanho de tabuleiro. Cada tabuleiro pode ter várias soluções, abertas e/ou fechadas.
Para habilitar as variações, você deve primeiro resolver o tabuleiro de casas e atingir determinados objetivos. Cada tabuleiro quadrado tem quatro objetivos, que variam dependendo se o tabuleiro é par ou ímpar: Solução aberta e/ou fechada, Início/Fim no quadrado central ou no quadrado 1, resolver com Retrocesso = 0.
Cada objetivo alcançado permite uma variação. É possível que uma única solução de um tabuleiro quadrado atinja todos os objetivos simultaneamente, permitindo assim todas as quatro variações. Não há objetivos para as variações e elas podem ser resolvidas de qualquer forma.
Assim que todas as quatro variações forem resolvidas, o próximo tamanho de tabuleiro é habilitado. Por exemplo, assim que o tabuleiro quadrado 5x5 e suas quatro variações forem resolvidos, o tabuleiro quadrado 6x6 será habilitado.
Você pode parar em um quadrado apenas uma vez. Cada movimento impedirá que esse quadrado seja visitado novamente, a menos que seja retrocedido. Você pode retroceder um movimento de cada vez ou tocar no tamanho/variação do tabuleiro para zerar o tabuleiro/variação do quadrado.
Quando todos os tabuleiros quadrados e suas respectivas variações forem resolvidos, 8 variações adicionais serão habilitadas e podem ser ativadas através do interruptor Vars 5-12 em Opções.
Vários elementos permitem personalizar certas opções:
5x5, 6x6, 7x7, 8x8 = Escolha o tamanho do tabuleiro.
Var1-4 = Selecione uma variação do tamanho do tabuleiro escolhido.
Número de Movimentos = Alterne entre número de movimentos, porcentagem completa ou número de casas cobertas.
Som = Ligue/Desligue o som.
Cor = Escolha o Cavalo preto ou branco.
Números = Exiba os números ordinais das casas.
Mostrar Marca/Caminho = Ligue/Desligue o marcador/caminho.
Cor da Marca/Caminho = Escolha as cores do marcador/caminho. Toque para alternar entre as cores comuns ou segure para escolher uma cor aleatória. Observe que o marcador inicial é sempre verde.
Uma abordagem é encontrar uma solução aberta e, em seguida, voltar atrás até que seja possível encerrar o tour.
Por fim, se você tiver comentários, sugestões, reclamações ou qualquer outro assunto, envie um e-mail para appsKG9E@gmail.com