A aplicação móvel RunaShimi procura ser um jogo de prática da língua em um contexto cultural, a viagem a ser realizada pelo indígena nativo de Otavalo-se a lugares estranhos como Sesquilé e se estabelecer lá. A viagem também representa as várias fases da vida e diferentes aspectos culturais da vida indígena: Família, relação para a terra, viagem, mercado, tecidos, ea consolidação de um novo lar. A história é explícita no cartão fornecido no caminho web e orienta Gambling Enforcement no momento de resolver os diferentes desafios e níveis comunitários propostos.