É um jogo de treinamento onde o objetivo é se tornar o técnico de uma equipe de e-sports, treinar jogadores e crescer até se tornar uma equipe de classe mundial por meio de inúmeros jogos.
(e-Sports). 것이 목표인 육성 게임 입니다.)
No 'E-Sports Manager', é disputado um jogo chamado 'Arena League', e o time que atacar o campo adversário e eliminar o maior número de unidades adversárias vence, marca pontos e se torna o campeão da liga.
('e-Sports Manager'에서는 'Arena League'라는 게임 경기가 진행되며, 상대의 진영을 공격해 상대방의 유닛을 많이 제거하는 팀이 승리하고 점수를 획득해 리그 챔피언이 되는 게임 입니다.)
Existem prós e contras nas combinações e correlações com unidades, então você pode criar estratégias de jogo através de uma combinação de seleção de unidades e banimento e escolha. Após Ban & Pick, o jogo prossegue automaticamente para o modo IDLE.
(유닛과의 조합 및 상관 관계를 통해 유리함과 불리함이 있어 유닛 선택과 금지(밴&픽)의 조 구성할 수 있으며, 밴&픽 이후 게임은 자동으로 진행되는 IDLE 방식의 게임 입니다.)
O jogo é baseado em um sistema de gerenciamento de jogadores semelhante a outros jogos de gerenciamento esportivo e também utiliza um método de simulação de estratégia de gerenciamento para administrar um clube esportivo, incluindo treinamento de jogadores, preparação física e atividades comerciais.
(다른 스포츠 매니저 게임의 방식과 유사한 선수 관리 시스템으로 선수의 훈련, 컨디션, 수 익 활동 ... 등의 스포츠 구단을 운영하는 경영 전략 시뮬레이션 방식도 함께 플레이 하는 게임 입니다.)
Ao iniciar o jogo, primeiro você seleciona um time e recruta jogadores profissionais para formar o time. Após selecionar e banir os personagens do jogo (Ban & Pick) na arena, uma batalha utilizando caça automática (IDLE) é conduzida para determinar a vitória ou derrota. Este é um jogo que aumenta a taxa de vitórias e o rendimento dos jogadores profissionais ao retornar à equipe de e-sports após o término do jogo e passar por condicionamento e treinamento.
(게임을 시작하면 우선 팀을 선택하고, 프로게이머 선수들을 영입하여 팀을 구성합니다. 게 임 경기장에서 게임 캐릭터를 선택과 금지 (밴&픽)이 후, 전투는 자동 사냥(IDLE) 방식으로 진행하 eu 승리와 패배가 결정됩니다. 통해 성장시켜 승률과 수입을 높이는 게임 입니다.)