Este é um jogo de quebra-cabeça onde o objetivo é alcançar um ponto de referência fora do tabuleiro, refletindo um raio de luz em blocos reflexivos em um tabuleiro 4x4 e destruindo todos eles.
Vamos considerar o caminho que o raio de luz percorrerá para destruir todos os blocos reflexivos, escolhendo o número apropriado de reflexões para cada bloco.
Mesmo que você destrua todos os blocos reflexivos, você falhará se o raio de luz não alcançar o ponto de referência fora do tabuleiro. Portanto, previsão e raciocínio lógico são essenciais.
Sem limite de tempo, pense bem na rota de fuga e busque combos consecutivos!
O jogo possui atualmente 614 fases.
Vamos completar várias fases e aprimorar sua previsão e raciocínio lógico.
1. Como usar os botões de contagem de reflexões
O número à esquerda indica quantas vezes é necessário para destruir um bloco reflexivo, e o número à direita indica quantas vezes o botão deve ser usado. 1. Ao tocar em um botão de contagem de reflexos, sua cor muda, indicando que está pronto para uso.
2. Com um botão de contagem de reflexos pronto para uso, tocar em um bloco refletor posicionado exibirá o número de vezes necessárias para destruir esse bloco refletor.
3. Depois de usar todos os botões de contagem de reflexos, você pode tocar na fonte de luz. Tocar na fonte de luz emite um raio de luz.
4. Quando o raio atinge um bloco refletor, sua direção muda em 90 graus.
5. O número exibido no bloco refletor indica quantas vezes o raio deve atingir o bloco antes que ele seja destruído.
6. O número na bomba indica quantas vezes o raio de luz precisa atingir os blocos refletores e destruí-los. Cada vez que o raio de luz atinge um bloco refletor, o número na bomba diminui em um. Quando o número na bomba chega a zero, a bomba explode.
7. Após detonar a bomba colocada em frente ao ponto da bandeira, se o raio de luz atingir o ponto da bandeira, você terá sucesso.
8. Se o raio de luz atingir uma bomba ou as paredes ao redor e desaparecer, você falhará.