Cyvasse: The Iron Throne

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Imagem de captura de ecrã
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Acerca deste jogo

Cyvasse é um jogo de Old Volantis frequentemente mencionado na série de livros A Song of Ice and Fire. Jogado por senhores, senhoras e plebeus no leste. Ele desenvolveu muitos seguidores e tem sido usado para tudo, desde uma boa aposta até ensinar sabedoria aos jovens.

O tabuleiro consiste em uma área de jogo de 8 por 8 com 64 peças no total. Cada metade, chamada de pátria, é uma área de 8 por 4 e é separada no início do jogo por uma tela que fornece cobertura suficiente para que cada jogador não possa ver a pátria do outro. Durante esta fase, cada um recebe suas peças e pode construir sua terra natal colocando as peças de acordo com os atributos e considerações de cada peça, conforme definido abaixo. Depois que as peças são organizadas, os jogadores colocam suas peças. Uma vez que ambos os jogadores concordam que eles terminaram, a tela é removida e o jogo começa.

Azulejos:

- Montanhas: Esta peça é intransitável para todas as unidades, exceto Dragões. Unidades de longo alcance podem atacar dragões que estão em ladrilhos de montanha, mas não podem atacar através de um (exceto trabuco). Os jogadores não podem ter mais de duas montanhas contíguas. Isso evita que as montanhas sejam construídas em paredes intransponíveis.

- Águas: Esta peça interrompe o movimento de uma unidade quando ela entra nela. Essa unidade não pode ser movida no próximo turno e deve esperar até que esse turno seja passado antes de se mover novamente. Trabucos, Catapultas, Besteiros não podem atacar enquanto estiverem neste bloco.

- Floresta: Uma ficha de floresta diminui o alcance máximo de uma unidade em um ao entrar nela.

- A grama não atrapalha ou melhora as habilidades de nenhuma unidade.

- Fortaleza é uma peça que fornece a salvação de uma unidade ocupante. Uma unidade só pode atacar uma fortaleza ocupada se for capaz de capturar a unidade dentro dela. Se uma unidade estiver ocupando uma fortaleza e for atacada e normalmente seria tomada, ela é deixada em jogo e a fortaleza é 'arruinada' em seu lugar e a unidade atacante é colocada na última peça em seu caminho para a fortaleza. Uma fortaleza arruinada não pode ser usada novamente dessa maneira. Ladrilhos de fortaleza desocupados podem ser ocupados por qualquer unidade.


As Unidades:

- Rabble pode mover um espaço ortogonal de cada vez.

- Lanceiros podem mover um espaço ortogonal ou diagonal de cada vez.

- Besteiro pode mover dois espaços ortogonais ou diagonais de cada vez e pode atacar em um raio de dois blocos ortogonais ou diagonais. Besteiros são capazes de capturar dragões. Não pode atacar através de montanhas e outras peças.

- Light Horse pode mover três espaços diagonais de cada vez.

- Heavy Horse pode mover três espaços ortogonais de cada vez.

- Elefante pode mover três espaços ortogonais ou diagonais de cada vez.

- Catapulta pode mover um espaço ortogonal ou diagonal de cada vez e pode atacar em um raio de 3 blocos ortogonais ou 2 diagonais. Catapulta capaz de capturar dragões. Não pode atacar através de montanhas e outras peças.

- Trabuco pode mover dois espaços ortogonais ou um espaço diagonal de cada vez e pode atacar em um raio de 4 blocos ortogonais ou 3 diagonais. Trabuco capaz de capturar dragões. Não pode atacar através de montanhas e outras peças.

- O dragão é capaz de mover qualquer número de quadrados na vertical, horizontal ou diagonal sem penalidade. Ele pode se empoleirar nas montanhas, mas não pode atacar unidades que habitam florestas.

- King pode capturar ou ser capturado por qualquer outra unidade. Pode mover um espaço.
Atualizada a
06/09/2022

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