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Gênero:Playground orgânico de sobrevivência multijogador persistente (PvEvP) com construção de mundo.
Um metaverso Derpy Persistent que é orgânico no sentido de que todos os NPCs (humanóides, animais e plantas) têm suas próprias vidas e propósito. O mundo é uma caixa de areia para todos os jogadores viverem juntos. Adicione à mistura um pouco de sobrevivência, ação, violência e risadas!
Visão básica do jogo:Então, aqui está o que eu imagino: imagine que você é um jogador entrando em um mundo que oferece infinitas possibilidades. Neste reino virtual, você encontra animais selvagens, criaturas fofas e assustadoras, humanóides e outros jogadores da vida real. O aspecto único reside na capacidade dos jogadores de moldar o mundo através de um sistema de construção e elaboração. Cada objeto é projetado para ser mais do que apenas um acessório, mas um item tangível, assim como na vida real. Os jogadores têm a liberdade de colocar objetos onde desejarem, permitindo-lhes interagir com o ambiente destruindo, explodindo, jogando e usando itens...Divertindo-se como crianças em um playground!
Desenvolvimento orientado ao jogador:OK. Uma sandbox multijogador legal é ótima, mas que graça é uma sandbox sem brinquedos e gadgets e tudo o mais que você possa imaginar que seja legal? Derp World será centrado no feedback do jogador. Se você gosta do conceito, nós sinceramente convidamos você a se juntar ao nosso discord, quando você puder conversar com a comunidade, discutir com nossos GMs e enviar novos recursos, ideias e até mesmo trabalhos de arte para nossos fóruns. Nossos GMs classificarão suas postagens e as comunicarão aos nossos desenvolvedores para ajudar a moldar o jogo!
Mundo do Jogo:O jogo em si começa como uma paisagem plana. Os desenvolvedores não controlarão a aparência do mundo, porque ele será moldado pelos esforços colaborativos entre os jogadores e os administradores do jogo.
Loop do jogo de sobrevivência:A jogabilidade segue um ciclo de sobrevivência onde os jogadores não sobem de nível infinitamente. Após a morte, os jogadores essencialmente recomeçam, perdendo itens e um nível (por exemplo, o nível máximo é 10, necessário para certos ofícios ou ações). Cada morte resulta numa redução de nível, encorajando os jogadores a evitar mortes excessivas. No entanto, o sistema de nivelamento rápido garante que o retorno ao jogo seja rápido. É importante ressaltar que o mundo continua persistente; a casa de um jogador, por exemplo, permanece a menos que seja destruída por outros.
Interação Social e Combate:O jogo equilibra interação social e combate. Introduz regiões PvE para jogadores desinteressados em PvP, proporcionando um espaço livre de interferência do jogador. Por outro lado, existem outras regiões onde vale tudo, mas o risco é recompensado com melhores saques. Isso cria uma experiência de jogo dinâmica, oferecendo opções para vários estilos de jogo.
Progressão do jogo:Em contraste com os jogos tradicionais com uma progressão ascendente constante, este jogo emprega um ciclo de loop mais curto. Embora Derp World suba de nível mais rápido, a compensação é a perda potencial de itens. O jogo incentiva uma abordagem estratégica para a progressão, oferecendo desafios e recompensas.
ConclusãoEsse é apenas o jogo básico que estou descrevendo! Lembre-se, este é um jogo dirigido pela comunidade, então é o feedback dos jogadores que evolui o jogo a cada atualização! Quer começar essa jornada conosco? Baixe para participar!
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