Nosso jogo é uma coleção divertida e colorida de palavras cruzadas que contam a história do livro - "Moby Dick; Or, The Whale". Você terá uma grande experiência de imersão com o amado livro clássico de Herman Melville, com a conclusão de cada palavra cruzada. O livro conta a história do Capitão em busca de vingança. Você pode desfrutar totalmente de todas as histórias em seu próprio tempo. É divertido de ler, mas às vezes pode ser um pouco enfadonho. Nosso jogo torna a experiência de leitura nova e envolvente, adicionando palavras cruzadas a ela, que mantém seu cérebro estimulado durante a leitura. Você precisa pensar em frases e completar as palavras que faltam. Uma experiência interativa e envolvente que permite que você se concentre no significado das palavras e não apenas repita passivamente as palavras que lê.
Em cada nível, você verá uma seção da história, com algumas palavras faltando, que você pode preencher resolvendo as palavras cruzadas abaixo do texto. Cada letra que você preencher aparecerá dentro do próprio texto. Tornamos o jogo muito fácil de controlar, requer apenas um toque em cada letra abaixo das palavras cruzadas. Todas as palavras são coloridas com cores exclusivas. As letras fora das palavras cruzadas também são coloridas, o jogador precisa preencher as letras em palavras, tocando-as na ordem correta nas palavras. Cada letra que o jogador tocar irá pular direto para o primeiro lugar disponível em uma palavra com a mesma cor. Se a letra estiver no lugar errado, ela será marcada com um ponto amarelo que piscará. O jogador pode facilmente corrigir a colocação de uma letra no lugar errado, ao tocá-la, ela vai pular para fora, e então o jogador deve tocar na letra certa pertencente ao próximo lugar livre nas palavras. As letras que pertencem a duas palavras são marcadas com linhas diagonais, com as cores de ambas as palavras. Quando um usuário toca uma dessas letras, ela pula para o lugar correto.
A história é dividida em níveis, com 9503 níveis no total. O jogo sempre lembra o último nível que o jogador jogou, então o jogador sempre pode continuar pressionando o botão "Jogar" na tela principal. O jogador pode pular para outras seções selecionando o número do nível na tela "Níveis". Para refrescar a memória, o jogador pode saltar para trás com "Voltar", na parte superior da tela do jogo, ou pular para o próximo nível com o botão "Avançar".
O jogador pode controlar um controle deslizante de dificuldade para ajustar a complexidade do quebra-cabeça de fácil para normal e até difícil. O controle deslizante de dificuldade oferece um desafio altamente personalizável e individual para cada jogador. O jogador pode começar com dificuldade fácil e progredir em seu próprio ritmo para dificuldades mais difíceis. As diferenças entre as dificuldades são definidas pelo número de letras que faltam nas palavras cruzadas.
O jogo transmite sensações relaxantes usando imagens de fundo da floresta.
Durante o jogo, o jogo mostra exatamente quantas letras o usuário moveu na parte superior da tela.
O jogo vem com seis faixas de música que estão tocando em segundo plano que podem ser interrompidas ou puladas. O volume da música pode ser ajustado na tela "Configurações". Os efeitos sonoros podem ser ajustados ou silenciados separadamente da música.
O jogo permite que o usuário defina lembretes para cada dia de jogo. Cada lembrete diário pode ser ajustado pelo jogador. Na tela "Configurações", um dia pode ser desativado pressionando o dia, e todos os lembretes podem ser totalmente desativados com um único toque no botão "Lembretes".
Nosso jogo é suportado por anúncios que são exibidos ocasionalmente antes dos níveis, mas o jogador também pode comprar uma vez a opção de remover os anúncios para sempre. Nós encorajamos os usuários que não gostam de anúncios, a usar esta opção.
Valorizamos muito a experiência do usuário e buscamos aprimorar nossos produtos no futuro. Entre em contato conosco com qualquer feedback por e-mail: zeus.dev.software.tools@gmail.com, resposta em 48 horas.