围棋博弈-阴阳周旋吃子赢棋

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Imagem de captura de ecrã
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Acerca deste jogo

Yin e Yang lidam entre si para capturar e ganhar xadrez, e aquele que completar o número de capturas mais rápido vence. No início, você pode definir o número de peças de xadrez que vencerão o jogo e mudar a cor das peças de xadrez.
regras de xadrez
jogo básico
1. Ambos os lados do jogo possuem peças da mesma cor, primeiro pretas e depois brancas, e jogam alternadamente. Apenas uma peça pode ser jogada de cada vez.
2. A peça de xadrez é colocada na interseção dos espaços do tabuleiro que não são pontos proibidos.
3. Depois que a peça de xadrez é colocada, ela não pode se mover para outras posições.
4. É direito de ambas as partes se revezarem repentinamente, mas qualquer uma das partes pode desistir repentinamente e usar movimentos vazios.
Xadrez Qi
Um peão está no tabuleiro de xadrez e o espaço vazio adjacente a ele em linha reta é o "Qi" do peão. Se houver peças de xadrez da mesma cor nos pontos adjacentes à linha reta das peças de xadrez, elas serão conectadas umas às outras em um todo indivisível. Seu qi também deve ser calculado em conjunto. Se houver uma peça de xadrez de cor diferente no ponto adjacente à linha reta da peça de xadrez, esse tom não existirá mais. Se todo o qi for ocupado pelo oponente, ele estará em um estado de nenhum qi. Peças sem ar não podem existir no tabuleiro.
Passas de uva
O método de limpar Qizizi do tabuleiro de xadrez é chamado de "Raisin". Existem dois tipos de passas:
1. Depois de fazer um movimento, se a peça do adversário estiver sem fôlego, ela deve ser retirada imediatamente.
2. Depois de fazer um movimento, se as peças de xadrez de ambos os lados estiverem sem ar, as peças sem ar do oponente devem ser extraídas imediatamente.
ponto proibido
Em qualquer ponto do tabuleiro de xadrez, se um jogador colocar uma peça, a peça ficará sem ar imediatamente e, ao mesmo tempo, as peças do adversário não poderão ser extraídas. Este ponto é chamado de "ponto proibido". Os pontos de proibição proíbem a outra parte de repente.
não permite isomorfismo global
Depois de fazer um movimento, o oponente não deve ser repetidamente confrontado com a situação que apareceu antes.
final
1. A partida de xadrez é finalizada quando ambos os lados confirmam unanimemente o fim da jogada.
2. Quando uma das partes admite a derrota no meio do jogo, é o fim do jogo.
3. Se ambas as partes usarem movimentos falsos continuamente, é o jogo final.
Atualizada a
27/10/2023

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