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Acerca deste jogo

Puxe para trás, solte e seu orbe se teletransporta. Esse é todo o controle: um dedo, sem botões, sem pulo.

O segredo é onde você pousa. Pouse bem perto de um laser ou de uma laje e seu multiplicador de corrente aumenta. Jogue com cautela e ele zera. Cada tentativa é uma negociação entre os pontos que você quer e o espaço que você consegue alcançar.

BLINK
Um orbe, sempre à deriva em direção à borda esquerda. Use o estilingue para ultrapassar lajes em movimento e lasers temporizados, e pouse perto deles de propósito. A corrente não tem limite, apenas sua coragem, e ela cai no momento em que você faz um pouso suave.

ENXAME
Dez vaga-lumes que seguem seu dedo em vez de seus toques. Os perigos matam pontos individuais em vez de encerrar a tentativa, as partículas aumentam o enxame de volta para dezesseis, e sua sequência aumenta a cada seis segundos que você os mantém vivos. Termina quando o último ponto desaparece.

CONTRA O TEMPO
Trinta fases criadas manualmente contra o relógio. Cada melhor marca pessoal é salva como um fantasma que você pode usar para competir, incluindo o recordista mundial. Assim, você não está perseguindo um número: você assiste à corrida que te derrotou e vê para onde ela foi, em vez de para onde você foi.

CORRIDA DIÁRIA
Uma tentativa, um modificador, a mesma semente para todos. Perca um dia e a sequência acaba.

REVIRAVOLTAS
Oito modificadores para combinar como quiser: tempestades de laser, espaços mais estreitos, velocidade máxima desde o primeiro segundo, placas de derrapagem, apagões, teletransportes mais longos, um orbe pulsante e paredes de aço que um teletransporte não consegue atravessar. As corridas de prática nunca são pontuadas, então você pode criar qualquer pesadelo que desejar sem afetar seus recordes.

CLASSIFICAÇÕES
Classificações globais para todos os modos e uma classificação por nível no Contra o Tempo, onde o verdadeiro prêmio é ter o seu fantasma como o alvo de todos os outros.

PERSONALIZE
Uma compra opcional, US$ 0,99, sem assinatura: onze formatos de orbe, de uma lâmina de serra a um globo de plasma, nove estilos de laje, oito rastros de luz, uma roda de cores para sua orbe, lajes, fundo e rastro, e controles deslizantes para brilho, densidade de estrelas, contraste e velocidade do rastro. Todo o resto é grátis.

SEM ANÚNCIOS
Nem agora, nem depois. Existe apenas uma compra.
Jogo de esquiva com teletransporte. Aterre perto do perigo para aumentar seu multiplicador.
Atualizada a
03/10/2026
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