O Mus é um jogo de 4 jogadores em pares. É jogado com as 40 cartas do baralho espanhol. Existem duas peculiaridades quanto à composição do baralho: os quatro três baralhos serão disputados por reis e os quatro pares do baralho. baralho será considerado ases.
Desenvolvimento do jogo: O jogo é dividido em 3 fases: descartes, lançamentos e contagem final.
Devoluções: Os jogadores anunciam se desejam descartar uma ou mais cartas para trocar por outras cartas no baralho, dizendo a palavra 'MUS'. Se um dos jogadores não desejar ser descartado, não haverá possibilidade de nenhum jogador fazê-lo.
Se os quatro jogadores pediram para serem descartados, eles jogam o número de cartas que desejam. Cada jogador receberá tantas cartas quanto teria descartado.
Esta opção de descarte pode ser repetida quantas vezes os jogadores desejarem, até o momento em que um deles anuncie sua vontade de cortar o mus.
Lançamentos: As apostas ou sets são:
* Grande: A grande aposta é ganha pelo jogador com as cartas mais altas de acordo com a numeração dos índices das próprias cartas: Rei, Cavalo, Valete, sete, seis, cinco, quatro, Ás. A comparação será baseada em a la carte com maior numeração para cada um dos jogadores. Em caso de igualdade com base na segunda carta mais alta, e assim por diante.
* Pequeno (Chica): é exatamente o mesmo conceito que o grande movimento, mas inverte a ordem na avaliação das cartas (Ás, quatro, cinco, ...).
* Pares: Antes de fazer qualquer aposta, os jogadores anunciam se têm uma ou mais cartas do mesmo número. Somente jogadores que anunciam ter pares podem apostar. A ordem das jogadas, da maior para a menor, é a seguinte:
Duplas: combinação de quatro cartas emparelhadas duas a duas com o mesmo número. No caso de dois jogadores terem duplas, aquele com a carta mais alta vencerá, na mesma ordem que nas grandes.
Médias: combinação de três cartas do mesmo número. Se dois oponentes tiverem médias, o que tiver a carta mais alta vence de acordo com a hierarquia usada para grandes.
Par: combinação de duas cartas do mesmo número. Se dois oponentes tiverem um parceiro, o que tiver a carta mais alta de acordo com a mesma hierarquia usada em grande vitória.
* Jogo: Como em pares, os jogadores declaram se têm um jogo. O jogo é jogado por um jogador que, adicionando o valor de suas cartas, atinge o número de 31 ou superior. Para fazer o cálculo, os números (valete, cavalo e rei) valem 10 cada e o restante das cartas de acordo com seu próprio índice. A ordem hierárquica das diferentes combinações possíveis em que o jogo é jogado é a seguinte: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 e 33.
* Ponto: se nenhum dos quatro jogadores jogou, um novo set é aberto, que consiste em apostar em quem estiver mais próximo de 31 pontos.
Mus Betting
Em cada um dos sets, os jogadores decidem se querem apostar ou se abstêm. Nos pares e no jogo, eles só podem apostar o que possuem pares ou jogo, respectivamente.
Se um jogador optar por fazer uma aposta (é chamado de aposta), o valor é 2.
O oponente pode escolher três coisas diferentes:
- Aceitar a aposta: a aposta permanece pendente até a contagem final.
- Recusar a aposta: o par que fez o set ganha 1 ponto ou a última aposta feita pelo casal nesse set.
- Aumente a aposta: a aposta é aumentada em 2 e o próximo par decide se eles querem aceitar, recusar ou aumentar a aposta novamente.
Mus contagem final
Em sets sem uma aposta grande, feminina ou de ponto, o casal cujo jogador tiver o melhor truque ganhará 1 ponto. Em pares ou jogos, o par cujo membro foi o vencedor adicionará os pontos correspondentes.
Em pares: 1 ponto para cada par, 2 pontos para cada média e 3 pontos para cada dupla.
Em jogo: 2 pontos para cada jogo diferente de 31 e 3 pontos para cada jogo de 31.
O casal que chega a 40 pontos antes da vitória.