Um utilizador do Google
Não é ruim, tem bastante potencial mas carece de desafios, depois de 10 min jogando já tava enjoado, então aqui vai um conselho(s). - Não ponha apenas uma textura (porca) sobre cada "desafio". Ao invés disso ponha a imagem do objeto que deseja formar e nada de pista para guiar o raciocínio. - melhorar movimentação. Não sei se é possível, mas se for, tirar o ponto de apoio (ele praticamente entrega o jogo) -posibilidade de dar e tirar zom. Ajuda com telas menores. Essa foi free.
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John Kirs
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O jogo é interessante e dá para se distrair para passar o tempo... Mas é uma máquina de fazer dinheiro para o dev, com anúncios para desbloquear novas skins e entre cada uma das 500 fases, mas que na verdade são umas 100 repetidas em diferentes ordens. Ou seja, 70% do tempo de jogo é vendo anúncios e as fases começam a se tornar repetitivas e enjoativas. P.S.: Eu sei que os anúncios são por um bom motivo, mas repetir fases para se ter mais oportunidades de anúncio parece muita sacanagem.
320 pessoas consideraram esta crítica útil
BryanNVK
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Fora as propagandas excessivas, o jogo é um bom passatempo, com fases infinitas, mas carece em ter desafio, logo ficando enjoativo e repetitivo. Há customização do material, mas nada de diferente, e as fases são fáceis de solucionar. Entretanto, há algumas fases que foram mal trabalhadas, com bugs que frusta e força a reiniciar a fase. A partir da 200 fase, há um bug ridículo que atrapalha muito o jogo, e as fases anteriores começam a se repetirem. A única motivação até então é conseguir o último material (completando 300 fases), daí por diante não há mais o que fazer.
99 pessoas consideraram esta crítica útil