Wings of Glory é um jogo de combate aéreo 2D de rolagem lateral ambientado na Segunda Guerra Mundial, onde o jogador assume o papel de um piloto da Marinha dos EUA lutando contra as forças japonesas em ilhas e porta-aviões. O jogo combina combate aéreo arcade, progressão baseada em missões e gerenciamento de recursos.
Mecânica de Jogo Principal
Câmera de rolagem lateral que realiza zoom dinâmico de acordo com a altitude da aeronave.
Baixa altitude = visão aproximada para combate preciso
Alta altitude = visão ampla do campo de batalha
As missões são concluídas eliminando todas as forças inimigas em ilhas e navios.
O jogador pode retornar ao seu porta-aviões a qualquer momento para reabastecer, reparar e trocar de aeronave.
Progressão e Missões
Estruturado em patentes navais, de Aspirante a Capitão
15 missões no total, com dificuldade crescente
Cada missão inclui objetivos como:
Limpar ilhas de inimigos
Destruir bunkers, acampamentos e torres
Derrotar aeronaves e porta-aviões inimigos
Completar missões concede vidas extras
Aeronaves e Armamentos
O jogo apresenta vários aviões, cada um com atributos e armas únicas:
Mustang Fighter – equilibrado, foguetes e metralhadora
Dauntless – lento, mas resistente, focado em bombas
Hellcat – versátil, foguetes, bombas e torpedos
Super Spitfire – extremamente rápido e ágil, pouca vida
F4U Corsair – muito resistente, carga útil pesada
Todos os aviões têm:
Combustível (esgota com o tempo)
Óleo (aviões danificados vazam óleo e podem cair)
Munição limitada
Armas
Metralhadoras – arma padrão para todos Alvos
Bombas – eficazes contra alvos terrestres
Foguetes – para estruturas reforçadas, como torres
Torpedos – projetados para afundar navios
Inimigos e Alvos
Infantaria – baixa ameaça, mas ainda precisa ser eliminada
Bunkers – liberam soldados quando atacados
Acampamentos inimigos – casas protegidas por defesas
Torres de tiro – defesas automatizadas com alto poder destrutivo
Aeronaves inimigas – caças e bombardeiros de torpedo
Porta-aviões inimigos – fortemente defendidos, exigem torpedos
Bombardeiros de torpedo inimigos são destacados no HUD, exigindo interceptação rápida para proteger o porta-aviões do jogador.
Porta-aviões
O porta-aviões americano funciona como o centro de operações:
Repara aeronaves
Reabastece e repõe o combustível
Permite a troca de aeronaves e armamentos
Deve ser defendido — 3 impactos de torpedo encerram o jogo
Porta-aviões inimigos abrigam aeronaves e torretas, e exigem torpedos para serem destruídos
Vidas e Fracasso
Comece com 3 vidas
Ganhe +1 vida por missão concluída com sucesso
Perder a última aeronave resulta em fim de jogo
Interface do Usuário e Apresentação
O HUD exibe:
Contagem de munição
Níveis de combustível e óleo
Pontuação
Câmera frontal
Mensagens de conclusão da missão aparecem na tela
Os menus incluem:
Seleção de patente
Seleção de aeronave
Opções de pausa e reinício da missão