WINGS OF ANGRY

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Imagem de captura de ecrã
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Acerca deste jogo

Wings of Glory é um jogo de combate aéreo 2D de rolagem lateral ambientado na Segunda Guerra Mundial, onde o jogador assume o papel de um piloto da Marinha dos EUA lutando contra as forças japonesas em ilhas e porta-aviões. O jogo combina combate aéreo arcade, progressão baseada em missões e gerenciamento de recursos.

Mecânica de Jogo Principal

Câmera de rolagem lateral que realiza zoom dinâmico de acordo com a altitude da aeronave.

Baixa altitude = visão aproximada para combate preciso

Alta altitude = visão ampla do campo de batalha

As missões são concluídas eliminando todas as forças inimigas em ilhas e navios.

O jogador pode retornar ao seu porta-aviões a qualquer momento para reabastecer, reparar e trocar de aeronave.

Progressão e Missões

Estruturado em patentes navais, de Aspirante a Capitão

15 missões no total, com dificuldade crescente

Cada missão inclui objetivos como:

Limpar ilhas de inimigos

Destruir bunkers, acampamentos e torres

Derrotar aeronaves e porta-aviões inimigos

Completar missões concede vidas extras

Aeronaves e Armamentos

O jogo apresenta vários aviões, cada um com atributos e armas únicas:

Mustang Fighter – equilibrado, foguetes e metralhadora

Dauntless – lento, mas resistente, focado em bombas

Hellcat – versátil, foguetes, bombas e torpedos

Super Spitfire – extremamente rápido e ágil, pouca vida

F4U Corsair – muito resistente, carga útil pesada

Todos os aviões têm:

Combustível (esgota com o tempo)

Óleo (aviões danificados vazam óleo e podem cair)

Munição limitada

Armas

Metralhadoras – arma padrão para todos Alvos

Bombas – eficazes contra alvos terrestres

Foguetes – para estruturas reforçadas, como torres

Torpedos – projetados para afundar navios

Inimigos e Alvos

Infantaria – baixa ameaça, mas ainda precisa ser eliminada

Bunkers – liberam soldados quando atacados

Acampamentos inimigos – casas protegidas por defesas

Torres de tiro – defesas automatizadas com alto poder destrutivo

Aeronaves inimigas – caças e bombardeiros de torpedo

Porta-aviões inimigos – fortemente defendidos, exigem torpedos

Bombardeiros de torpedo inimigos são destacados no HUD, exigindo interceptação rápida para proteger o porta-aviões do jogador.

Porta-aviões

O porta-aviões americano funciona como o centro de operações:

Repara aeronaves

Reabastece e repõe o combustível

Permite a troca de aeronaves e armamentos

Deve ser defendido — 3 impactos de torpedo encerram o jogo

Porta-aviões inimigos abrigam aeronaves e torretas, e exigem torpedos para serem destruídos

Vidas e Fracasso

Comece com 3 vidas

Ganhe +1 vida por missão concluída com sucesso

Perder a última aeronave resulta em fim de jogo

Interface do Usuário e Apresentação

O HUD exibe:

Contagem de munição

Níveis de combustível e óleo

Pontuação

Câmera frontal

Mensagens de conclusão da missão aparecem na tela

Os menus incluem:

Seleção de patente

Seleção de aeronave

Opções de pausa e reinício da missão
Atualizada a
04/02/2026

Segurança dos dados

A segurança começa por compreender como os programadores recolhem e partilham os seus dados. As práticas de privacidade e segurança dos dados podem variar consoante a sua utilização, região e idade. O programador fornece estas informações e pode atualizá-las ao longo do tempo.
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Acerca do programador
Balogh Ignac
igi@connect2001.hu
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