Cell Magic é um jogo de quebra-cabeça. O jogo é jogado em uma grade, com 22 tipos de bytes utilizáveis. Cada tipo de célula tem uma função única e interações especiais com outras células! No clássico modo Puzzle, arraste células para a área de posicionamento para criar uma máquina capaz de eliminar células inimigas. Quando estiver pronto para testá-lo, aperte play e veja sua criação funcionando!
Quer desafiar? Experimente o modo Criativo. No modo Criativo você tem toda a grade e todos os tipos de células à sua disposição, para que você possa dar asas à sua criatividade e compartilhar os resultados com todos. Pelo contrário, participe em desafios de níveis criados por outros.
Não parando por aí, o jogo também conta com um Modo Prisão extremamente interessante e com uma forma de jogar completamente diferente. Você controla uma célula para calcular e mover outras células de forma calculada para destruir os inimigos.
Células
- Mover - move-se na direção apontada
- Push - pode ser empurrado em qualquer direção
-Gerador - A célula geradora copia a célula atrás na direção em que está apontando para a frente, empurrando quaisquer células que seja capaz de empurrar se estiverem no caminho da nova célula. Se a célula da frente não puder ser empurrada, o gerador não criará uma nova célula.
- Mover - A célula movedora se move na direção para a qual está apontando
- Slide - Uma Slide Cell (ou Slider) é um byte que só pode ser movido em um eixo, dependendo de sua rotação
- Push - A Célula Push (ou Pushable) é uma Célula que não interage com nada por si só
- Rotator (CCW) - A célula rotadora é um byte que gira bytes ortogonalmente adjacentes no sentido horário
- Rotator (CW) - A célula rotadora é um byte que gira bytes ortogonalmente adjacentes no sentido anti-horário
- Rotator (CW) - Seu objetivo principal é excluir qualquer célula (incluindo a célula da lixeira) que se mova ou seja empurrada para dentro dela
- Inimigo - Quando uma célula é empurrada contra ela, ela destrói a si mesma e a célula adversária e gera um som e algumas partículas vermelhas
- Imóvel - A Célula Imóvel (ou Célula Imóvel, ou Parede) é uma Célula que não pode ser movida por nenhuma Célula em nenhuma circunstância
- Prisão - Você pode controlar a Prisão para fazer qualquer coisa no modo Prisão
- Nudge - A Nudge Cell é uma variante da Mover Cell que só começará a se mover após ser empurrada por outra Cell
- Presente - A Célula atual se quebrará e a Célula que a toca no impacto, e criará uma Célula aleatória em sua posição
- Rotador aleatório - O rotador aleatório gira células adjacentes no sentido horário ou anti-horário aleatoriamente
- Conversor - A Célula Conversora converte a Célula que está olhando na Célula atrás dela. Ele só pode converter o tipo de célula, e a célula convertida manterá sua rotação inicial
- Teletransportador - A Célula Teletransportadora teletransporta a Célula atrás dela para sua frente, empurrando quaisquer Células que ela seja capaz de empurrar se estiverem no caminho da nova Célula
- Extrator - A Célula Extratora é uma variante da Célula Mover que pode puxar uma Célula atrás dela junto com sua função principal
- Direcional - A célula direcional só pode ser movida na direção para a qual a célula está apontando. Pode ser girado
- Queda - A célula de queda se moverá para baixo por uma distância indefinida até atingir uma célula ou a borda da grade em um único tique. Não pode ser girado
- Rotador fixo - O rotador fixo gira células adjacentes na direção para a qual está voltada
- Flipper - A célula flipper girará a célula que a toca 180° no lado para o qual as setas estão apontando
- Gerador físico - Um gerador físico atua exatamente como um gerador normal, mas se a linha de células que o PG gera atingir algo que o bloqueia, o PG começará a gerar na parte de trás
- Estranho - A cada passo, The Strange Cell escolherá aleatoriamente uma ação para realizar