Nodder VR é um de três níveis, em primeira pessoa, quebra-cabeça Realidade Virtual / jogo curto de objetos escondidos para Papelão VR. Desenvolvido em Unity3D para um projeto de tese Universidade 4º ano, ele experiências com vários mecanismos de quebra-cabeça e um sistema de giro pressão para o jogo sentado. Ele é inteiramente controlado pelo olhar ou a manutenção de "olhar" para um objeto com o retículo centro por alguns segundos (1s a 3s).
O enredo do jogo estrelas você como um operador remoto robô, ou teletrabalhador, que é pilotar a nova série TELEXOSUIT5000 marca em um futuro distante. Você será dado tarefas a serem executadas através de um display de texto em seu Holographic Heads-Up Display (HoloHUD). Não há limite de tempo explícito, mas o terceiro nível tem uma "condição perder".
Para re-CENTER VISTA: Olhe para baixo até que a seta aponta para a frente.
Todos os sons, música, modelos, gráficos e código * são criados por: Daven Bigelow
orientador do projeto: Dr. David Ogborn
* Para além das ferramentas utilizadas para criar o jogo: Google VR SDK, SabreCSG, BFXR, e o motor de jogo Unity3D!
Deve funcionar com qualquer fone de ouvido Papelão VR (sem entrada obrigatório), requer um giroscópio no seu telefone. tecnicamente pode ser jogado em pé, mas jogar sentado é recomendado!