Em um futuro distante, haverá uma fábrica de orbe de energia. Você sabe o que são Orbes de Energia ... todo mundo tem um Orbe de Energia em casa em um futuro distante.
Claro, a fábrica faz dois tipos de Orbs. O departamento Azul é responsável pela produção de Blue Orbs, e o departamento Vermelho - pelo Vermelho. Os robôs do departamento Azul pensam que os robôs Vermelhos são preguiçosos e desajeitados. Os Robôs Vermelhos pensam que os Robôs Azuis são lentos e lentos. Quando robôs de departamentos diferentes se encontram, eles quase sempre lutam.
É estritamente proibido manejar mal os Orbs, mas às vezes os robôs fazem hora extra e lutam um pouco com os Orbs ...
STACKAAR é um jogo Multiplayer com uma jogabilidade única. É um duelo entre dois jogadores, cada um controla um robô voador. Cada robô tem sua própria área de jogo e não pode entrar na área do oponente.
Existem cubos que aparecem dentro da área de jogo e os robôs precisam se aproximar dos cubos e coletá-los. Isso é feito por usuários que se movem fisicamente em direção a um cubo e (o robô segue o movimento) guiam o robô perto o suficiente do cubo para que o robô o pegue. Em seguida, o robô precisa levar o cubo para uma fornalha (no lado oposto de sua área de jogo) e colocá-lo nas portas da fornalha. O jogador pode escolher empilhar tantos cubos uns sobre os outros na porta da fornalha quanto puder (cada cubo tem um pouco mais de trinta centímetros de altura). O jogador pode então tocar em um botão e enviar os cubos para a fornalha para derretimento, e é assim que um Orbe é criado.
Para cada cubo derretido, o jogador ganha um ponto. Orbs que saem da fornalha ficam presos ao robô; ele pode carregar até 3. O robô então pode lançar um orbe em seu oponente. O lançamento é feito realizando um movimento de lançamento com o telefone. Se um orbe atingir o robô oponente, o atacante obtém tantos pontos quanto o número de cubos necessários para criar o orbe que o atingiu.
STACKAAR é incrivelmente dinâmico e rápido. É um verdadeiro exemplo de Realidade Aumentada Ativa. Como em todos os nossos jogos, a atividade física é um elemento de imersão, juntamente com a RA compartilhada e a presença física de um oponente vivo, que atua sobre os objetos virtuais.
Antes que dois jogadores comecem o jogo, mais um usuário pode se juntar como espectador e ver o drama em RA.
Para jogar STACKAAR, você só precisa de um espaço livre bem iluminado e de um parceiro de jogo.
“O efeito de“ real ”vem quando você vê o rosto do seu oponente quando você marca”
Para criar STACKAAR, usamos ARCore, Google Cloud Anchors, solução de servidor de back-end MobiledgeX, Unity AR Foundation Plugin.