Azul come azul. Vermelho come vermelho. Até que um de cada permaneça. Um quebra-cabeças que é enganosamente simples, mas difícil de dominar.
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visão global
O PEG é uma versão minimalista do tradicional jogo de paciência com o mesmo nome. O objetivo do jogo é deixar duas peças no tabuleiro (uma de cada cor) seguindo a regra: "Azul come azul, vermelho come vermelho". Um quebra-cabeças que é enganosamente simples, mas difícil de dominar.
Pegs móveis. Removendo pinos. Estas duas mecânicas simples permitem uma quantidade incrível de estratégias possíveis para apontar para a solução de cada quebra-cabeça. Planejamento futuro. Peça de configuração. Essas habilidades igualmente simples serão gradualmente aprimoradas para enfrentar os quebra-cabeças mais difíceis.
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Características principais
- Mais de cem níveis feitos à mão, divididos em várias placas especialmente criadas.
- Níveis diários gerados automaticamente para uma experiência sem fim.
- Uma paleta de cores amigável para pessoas com deuteranopia e complicações visuais semelhantes.
- Várias seleções de música zen para mergulhar totalmente em relaxamento.
- Opções no jogo que permitem ajustes na velocidade do jogo, adequadas para diferentes estilos de jogo.
- IU totalmente sem palavras para acessibilidade que ignora as barreiras de idioma e idade.
- Uma jogabilidade simples, mas viciante e complexa para todos.
- Pegs.
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Agradecimentos especiais
Mais uma vez, muito obrigado a todos que deram seu feedback e apoio que levaram à criação deste projeto. E, claro, um agradecimento especial a você por dedicar seu tempo para ver o PEG.
Para informações adicionais sobre o jogo, bem como outros projetos do desenvolvedor, fique à vontade para visitar o site oficial:
https://heisarzola.com/games/PEG/