21 durak

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Imagem de captura de ecrã
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Acerca deste jogo

- Durak -

Durak (russo: Дурак; "fool") é um jogo de cartas russo. O objetivo do jogo é se livrar de todas as cartas. No final do jogo, o último jogador com cartas na mão é o durak.
O atacante abre o turn jogando uma carta virada para cima na mesa como uma carta atacante,
o defensor tenta vencer as cartas de ataque jogando cartas de defesa de suas mãos.
As cartas que atacam sem trunfo podem ser derrotadas por a) uma carta mais alta do mesmo naipe ou b) uma trombeta. As cartas de ataque a trunfo só podem ser derrotadas por trunfos mais altos.
Se o ataque for bem sucedido, o defensor perde sua vez e o ataque passa. Se o ataque falhar, o defensor se tornará o próximo atacante.

- 21 -

O blackjack, também conhecido como vinte e um, é o jogo bancário de cassino mais jogado no mundo. O Blackjack é um jogo de cartas comparativo entre um jogador e um dealer. O objetivo do jogo é vencer o revendedor de uma das seguintes maneiras:

Consiga 21 pontos nas duas primeiras cartas do jogador sem que um dealer receba 21 também;
Atingir uma pontuação final maior que a do revendedor, sem exceder 21; ou
Deixe o carteador comprar cartas adicionais até que sua mão ultrapasse 21.

O jogador recebe uma mão de duas cartas e soma o valor de suas cartas. As cartas de cara (reis, rainhas e valetes) são contadas como dez pontos. Um jogador e o dealer podem contar um ás como 1 ponto ou 11 pontos. Todos os outros cartões são contados como o valor numérico mostrado no cartão. Depois de receber as duas primeiras cartas, os jogadores têm a opção de receber um "acerto" ou receber uma carta adicional.
O dealer deve acertar até que as cartas totalizem 17 ou mais pontos.

- Guerra -
 
 O objetivo do jogo é ganhar todas as cartas.
 
 O baralho é dividido igualmente entre os jogadores, dando a cada uma uma pilha para baixo. Em uníssono, cada jogador revela a carta do topo do seu baralho - esta é uma "batalha" - e o jogador com a carta mais alta pega as duas cartas jogadas e as move para a pilha. Ases são altos e ternos são ignorados.
 
 Se as duas cartas jogadas tiverem o mesmo valor, haverá uma "guerra". Ambos os jogadores colocam as próximas três cartas da pilha viradas para baixo e depois outra carta virada para cima. O dono da carta virada para cima ganha a guerra e adiciona todas as cartas da mesa ao fundo do baralho. Se as cartas com a face para cima forem iguais novamente, a batalha se repetirá com outro conjunto de cartas com a face para baixo / para cima. Isso se repete até que a carta virada para cima de um jogador seja maior que a do oponente.
Atualizada a
28/06/2023

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