Quantas toupeiras você consegue acertar?
O jogo WackyMole ilustra como usar Kotlin e MVVM de maneira eficaz.
Para mais informações ou para entrar em contato com o desenvolvedor, Pete Storli, visite: http://storlidesigns.com
Também agradecimentos especiais a Matthew da CNB pela inspiração do jogo.
Agradecimentos extra especiais ao 123rf pelas imagens e efeitos sonoros (https://www.123rf.com)