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Acerca deste jogo

Quantas toupeiras você consegue acertar?

O jogo WackyMole ilustra como usar Kotlin e MVVM de maneira eficaz.

Para mais informações ou para entrar em contato com o desenvolvedor, Pete Storli, visite: http://storlidesigns.com

Também agradecimentos especiais a Matthew da CNB pela inspiração do jogo.

Agradecimentos extra especiais ao 123rf pelas imagens e efeitos sonoros (https://www.123rf.com)
Atualizada a
04/09/2023

Segurança dos dados

A segurança começa com a compreensão da forma como os programadores recolhem e partilham os seus dados. As práticas de privacidade e segurança dos dados podem variar consoante a sua utilização, região e idade. O programador forneceu estas informações e pode atualizá-las ao longo do tempo.
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