VAMOS! ... AH NÃO! (ou .. YIPEE!)
Assim como o jogo clássico original de Lemmings, os homens das cavernas entram no nível através de uma escotilha aberta e caminham sem rumo até a morte ou circulam em círculos, seguindo o caminho descrito - habilidades específicas podem ser atribuídas aos homens das cavernas para criar um novo caminho e ajudar a guiar os outros para o caminho. saída designada. Os seguintes conjuntos de habilidades estão disponíveis:
- Alpinista: escalar aquelas paredes
- FLUTUADOR: flutuar em segurança
- EXPLODER: pop!
- BLOCKER: bloqueia o caminho
- CONSTRUTOR: construa uma ponte
- BASHER: bash um caminho horizontal
- MINER: mina um caminho diagonal
- DIGGER: cavar um caminho vertical
Cada nível possui um conjunto de requisitos a serem preenchidos, onde uma combinação de conjuntos de habilidades pode ser usada para resolver o nível - há mais de uma solução disponível; quantos homens das cavernas você pode salvar! Com quatro níveis de dificuldade (fácil, médio, obscuro, insano) e 120 níveis + níveis de bônus ocultos - este jogo garante horas de diversão e dependência de jogos!
:: SOLUÇÕES Temos trabalhado duro para garantir que todos os níveis sejam solucionáveis; um conjunto completo de guias de soluções para todos os níveis está disponível no site Mobile 1UP (vídeo de alta definição e percursos detalhados) - é claro que o desafio é resolvê-los por conta própria!
:: TIMEWARP Foi fornecido um "recurso de desbloqueio" especial onde os níveis desbloqueados podem ser acessados através de um código especial; além de revelar segredos especiais do mecanismo do jogo (ovos da páscoa) - uma lista completa dos códigos de desbloqueio relevantes está disponível no site do Mobile 1UP. Alguns códigos mudam diariamente - portanto, visite-o com frequência para encontrar todos os presentes disponíveis!
:: CRÉDITOS Caveman é um jogo inspirado no jogo clássico desenvolvido e lançado para Amiga, DOS e outros em 1991. O projeto começou como uma porta do jogo, mas devido a questões de propriedade intelectual, o jogo recebeu um novo conjunto de gráficos , áudio e alguns níveis personalizados para elevar o gênero do jogo aos padrões esperados pelos jogadores nesta época. O jogo foi desenvolvido por Aaron Ardiri, os gráficos fornecidos por Tomas Miller e os sons foram fornecidos por Michael McGee.
A porta Android é feita pelo SameBits