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Imagem de captura de ecrã
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Acerca desta app

Sensorial é um multitouch 100% livre causa habilitado e efeito app lightshow sensorial.

Este app sensorial simples surgiu como a minha filha estava muito interessado em testar o meu último jogo (Jewel Match Blitz - https://play.google.com/store/apps/details?id=com.theinvader360.jewel.match.blitz.game.free.android). Ela com certeza ama agarrando o meu Nexus tablet e tocar na tela! :) A desvantagem é assim que o jogo termina já não responde a sua batida. Eu decidi esta foi a oportunidade perfeita para fazer um pequeno aplicativo standalone que é adequado para ela brincar.

Eu li um pouco sobre aplicações sensoriais e como eles podem ser benéficos para crianças e adultos com necessidades educativas especiais (NEE), dificuldades de aprendizagem, e certas deficiências. Condições como autismo e deficiência visual (cegos) são especialmente adequados às interações com um simples aplicativo causa e efeito, como um presente. Eu não só queria compartilhar a fonte para o benefício de outros desenvolvedores, mas também para publicar o aplicativo gratuitamente no Google Play na esperança de que alguém em necessidade também pode se beneficiar dele.

Este aplicativo é totalmente gratuito, e é livre de anúncios. Se você gostaria de mostrar seu apoio por favor, deixe uma avaliação / revisão e considerar verificar meus outros aplicativos :)

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Esta pequena fonte, open (https://github.com/TheInvader360/sensory), aplicativo gratuito gratuito e ad demonstra como efeitos de partículas pode ser implementado em LibGdx.

* Toque na tela para desencadear um efeito de partículas
* Mantenha tocar para desovar mais partículas (novos efeitos de partículas acionado a cada 0,2 segundo)
* Multitouch habilitado, toque em até 10 pontos de uma só vez para desovar a partir de vários pontos de contato simultaneamente

Botões de software Android estão escondidos em um esforço para minimizar o fechamento acidental app. Toque no botão discreto perto (x) para fechar a tela do jogo, em seguida, toque no botão de parar na tela do menu para sair do app.

Existem três principais públicos-alvo:
* Os desenvolvedores interessados ​​em LibGdx - esse projeto toca em coisas como efeitos de partículas, pool de objetos, multitouch, transições de tela, gerenciamento de ativos, etc.
* Babies - minha filha é de 9 meses de idade e ela adora brincar com este app. Um pouco de tempo gasto interagindo com este aplicativo deve ajudar a melhorar a sua coordenação olho-mão. Eu também notei um olhar definitivo de realização em seu rosto quando ela percebe que ao tocar na tela, ela faz com que as luzes para aparecer e som para tocar.
* Crianças e adultos com determinadas deficiências de aprendizagem ou necessidades educativas especiais - alguns podem se beneficiar de interagir com aplicativos simples sensoriais causa e efeito como este.
Atualizada a
26/12/2014

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