麻雀.AI 得点君v3~リアルタイムにアガリを計算~

1 mil+
Transferências
Classificação de conteúdo
Todos
Imagem de captura de ecrã
Imagem de captura de ecrã
Imagem de captura de ecrã
Imagem de captura de ecrã
Imagem de captura de ecrã
Imagem de captura de ecrã
Imagem de captura de ecrã
Imagem de captura de ecrã

Acerca desta app

Mahjong.AI Kosho-kun v3 reconhece as peças em tempo real segurando a câmera e calcula a pontuação.
Os aplicativos de IA anteriores para cálculo de pontuação de mahjong exigiam muito tempo desde tirar uma foto com a câmera até calcular a pontuação.
Este aplicativo reconhece blocos em tempo real e calcula instantaneamente sua pontuação. Não envia imagens para o servidor.
Fornecemos explicações sobre o aplicativo em https://i7y.org.
Se houver um bug,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Por favor, entre em contato conosco!
[Regras de cálculo de pontuação]
Os cálculos de pontuação são baseados na M League (https://m-league.jp/about/).
- O sinal oposto da peça Renpu: 2 pontos
- Sinal Tsumo no azulejo Minejo: 2 pontos
- Cor verde sólida: Opcional
- Outras regras locais que fazem com que a espera por Kokushi Musou 13 ou a espera por um único cavaleiro em uma única batalha seja dupla Yakuman não serão adotadas.

【Notas】
Um padrão em que Mingguan, seguido por Junzi e posteriormente seguido por Chozi estão alinhados na área dos ladrilhos Ruo secundários.
é calculado a partir da esquerda como Minghuan, Junzi e Chozi. Por exemplo, se as peças Manzi estiverem alinhadas como 2222345555, elas serão tratadas como 2222 Kakuko, 345 Junko e 555 Kiko. O conjunto de 4 discos na extrema esquerda será tratado como prioridade. Se você quiser tratar 222 como um relógio, 234 como um Junko e 5555 como um Kiko, coloque 5555 à esquerda de 222.
Atualizada a
26/05/2023

Segurança dos dados

A segurança começa por compreender como os programadores recolhem e partilham os seus dados. As práticas de privacidade e segurança dos dados podem variar consoante a sua utilização, região e idade. O programador fornece estas informações e pode atualizá-las ao longo do tempo.
Nenhum dado é partilhado com terceiros
Saiba mais sobre como os programadores declaram a partilha
Não são recolhidos dados
Saiba mais sobre como os programadores declaram a recolha

Novidades

麻雀.AI 得点君 Version3
AIを使ってリアルタイムにアガリを計算します
本アプリは[麻雀.AI 得点君](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tile_score_app)を大幅に強化したアプリです。
---
[v1.2]
- 認識時の枠の色を固定にする修正。
---
[v1.1]
- ロン・ツモ時に音声が出るようになりました。
「VOICEVOX:ずんだもん」を使用して音声を作成しています。
---
[v1.0]
- 初回リリース

Apoio técnico da app

Acerca do programador
小日向弘幸
hiroyuki.obinata@gmail.com
Japan
undefined