Audrey Peterson Teixeira Costa
Jogo incrível com mecânicas que fogem um pouco daquele FPS padrão indo a um jogo frenético e não digo isso por conta da mecânica de andar na parede, mas sim pelo fato das abilidades de cada personagem, como tudo tem um porém, o jogo por ser novo e pouco conhecido possue bem pouco modos de gameplay e personagens em pouca quantidade, on-line só possui o modo Quick Play e no off-line é contra bots, mas quando se joga de forma massiva(com mais de uns 8 jogadores) acaba sendo repetitivo os personagem
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Oi Comadre
premissa com extremo potencial, gameplay satisfatória, os únicos pontos negativos são; os mapas, além de pouca variedade de mapas, eles são extremamente simples e também são reutilizados, quer dizer que não foram feitos para um jogo com essas mecânicas. personalização dos botões e sensibilidade, um pouco confuso de configurar os botões desse jogo, e a sensibilidade é extremamente limitada nesse game. variação de personagens é boa, mas sinto falta de ver o dano de cada, velocidade, alcance e etc.
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Mary Manfron
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Mecânica muito boa a trocação de tiro é bem disputada independente do seu personagem, gráficos estilo anime (2d) as habilidades são muito boas porém a habilidade ultimate do personagem hour é muito desequilibrado, pois sua arma mata com 1 tiro e sua habilidade deixa o inimigo paralisado. Um sistema de skins seria muito legal. De resto, interface do lobby, deixa um pouco a desejar, hud bem feito e simples jogabilidade ótima.
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