Cella é um puzzle Heyawake — o nome significa "salas divididas" — para quem gosta de lógica calma e honesta.
A grelha está dividida em salas, e algumas trazem um número. Esse número é exatamente quantas casas preenches nessa sala. Duas casas preenchidas nunca se tocam lado a lado. Tudo o que fica vazio forma uma única área ligada — e nenhuma linha reta de casas vazias pode atravessar mais de duas salas. Toca numa casa para a preencher; mantém-na premida para a marcar vazia.
UMA SOLUÇÃO, SEMPRE
Cada puzzle tem exatamente uma solução, verificada antes de ser publicado por um solucionador que só usa técnicas que uma pessoa consegue seguir e explicar. O botão de pista usa esse mesmo solucionador: mostra o próximo passo que o tabuleiro permite, e diz-te que ideia usou.
APRENDER A JOGAR
A última regra do Heyawake não fala nem de uma casa nem de uma sala, e nenhuma frase de regulamento a torna óbvia. O tutorial dá-te posições reais e pede a única casa que se deduz, depois mostra porquê. Nenhum tabuleiro ali é inventado: cada um é um puzzle real parado no momento em que a ideia ensinada se torna a jogada forçada.
TRÊS MODOS DE JOGAR, TODOS OFFLINE
• 12 capítulos de campanha, de começos suaves a trabalho a sério
• Um puzzle diário, o mesmo para toda a gente, com segunda leve e domingo exigente
• Modo infinito em quatro dificuldades: fácil, médio, difícil, especialista
MEDIDO EM MESES, NÃO EM SEQUÊNCIAS
Preenche todos os dias de um mês do calendário e o mês ganha o seu próprio troféu. Não há sequência a perder: um dia que falhaste ainda pode ser preenchido a partir do arquivo, por isso uma semana de pausa não custa nada.
FEITO PARA SER AGRADÁVEL
• Design Material 3 quente, claro e escuro, seguindo as cores do teu sistema
• Totalmente offline — sem conta, sem início de sessão, sem rede
• Tabuleiros pensados para um telemóvel segurado com uma mão
• Sem contagens decrescentes que não pediste e sem interrupções
27 idiomas. Sem conta. Lógica pura.
Preenche casas em salas divididas. Uma solução, sempre.