Dê um toque em um anel e ele girará sozinho, clicando até que algo o pare. Quando a abertura atingir uma fivela, a alça se soltará. Mas a alça não desaparece: ela permanece no outro anel como um botão, e esse botão parará o anel mais tarde.
Portanto, a questão nunca é "o que posso libertar?", mas sim "quem se solta e em que ordem?".
COMO JOGAR
• Dê um toque em um anel para a esquerda ou para a direita. Ele gira até parar: isso conta como um giro.
• Uma abertura que atinge uma fivela libera a alça.
• A alça permanece no anel vizinho como um botão. Um botão para o anel na próxima fivela.
• Um anel sem alça voa para fora da mesa. Elimine todos.
• Quem tiver menos giros ganha o selo. Sem cronômetro, sem vidas e desfazer é sempre grátis.
O QUE HÁ DENTRO
• 150 níveis em 5 mundos. Cada um é concluído por um jogador antes do lançamento, então o objetivo está sempre ao alcance.
• Sem boosters. Não há martelo para comprar e nenhum nível que precise de um.
• Um novo desafio diário, mais fácil na segunda-feira e mais difícil no domingo, o mesmo para todos.
• Uma sequência que recompensa o retorno, com pausas nos dias perdidos e um lembrete, se desejar.
• Um álbum com 15 selos e 7 carimbos postais de dias úteis, além de 36 conquistas para ganhar jogando bem.
• Dicas que indicam o caminho e nunca giram um anel para você.
• Quando uma posição não pode mais ser concluída, o jogo avisa e leva você de volta com um toque.
• Linha, couro, botões e tecido: uma mesa de trabalho que você quase pode tocar.
• Funciona offline. Jogue em celulares e tablets, na vertical ou na horizontal.
JUSTO POR DESIGN
O jogo é gratuito. Ele exibe um anúncio entre alguns níveis após os dez primeiros, e você pode optar por assistir a um vídeo para obter mais dicas passo a passo. Não há nada para comprar: nenhuma moeda do jogo, nada aleatório e nada para esperar.
Dê um puxão no anel e ele gira sozinho. Cada alça que ele solta permanece presa como um botão.