A jogabilidade envolve a proteção de seis cidades contra ataques de mísseis.
Três tipos de cidade: residencial, industrial e comercial.
Três silos de mísseis disponíveis para lançamento de contramísseis.
Design responsivo que se adapta a vários tamanhos de tela e dispositivos.
Suporte a entrada por toque e mouse para controle flexível.
Efeitos visuais incluem explosões, sistemas de partículas e trepidação da tela.
Sistema de pontuação recompensa a proteção da cidade e as interceptações de mísseis.
A tela de fim de jogo exibe a pontuação final, o nível e o tempo de sobrevivência.
Efeitos de áudio aumentam a imersão durante o jogo.