Este é um jogo de quebra-cabeça que é semelhante à família de "blocos deslizantes / quebra-cabeças de telha".
O usuário desliza ladrilhos vertical ou horizontalmente para classificar os números.
O objetivo do jogo é organizar os números sequencialmente do canto superior esquerdo para o canto inferior direito, como os 15 quebra-cabeças.
O azulejo empurrado para fora de uma borda do tabuleiro é empurrado da borda oposta.
O movimento é semelhante ao "Deslocamento Cíclico" / "Deslocamento Circular" / "Girar", conhecido como instrução de máquina.
Contagens de linha e coluna são selecionadas de 2 a 9.
Contagens de shuffle são selecionadas de 0 a 99.
A ação aleatória é implementada como um deslocamento cíclico vertical ou horizontal.
É reversível. Assim, qualquer colocação de telha após embaralhamentos pode ser resolvida.
Quando o tamanho do tabuleiro e a contagem aleatória são grandes, o quebra-cabeça se torna difícil.
Por favor, tente com valores pequenos no início.