Visão geral
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Este jogo sempre popular é uma ótima maneira de ajudar com matemática também! Um velho favorito de pub, Shut the Box tradicionalmente usa dois dados e um tabuleiro de madeira com os números de 1 a 9 nas dobradiças para que cada um possa ser virado para baixo. Um turno envolve rolar os dados repetidamente e lançar um número ou números a cada lançamento. O turno termina quando nenhum número restante pode ser virado e, nesse ponto, a pontuação é calculada. O objetivo primordial é virar para baixo todos os números ou Shut The Box, alcançando assim a melhor pontuação possível de zero.
Envie um e-mail com sugestões, solicitações de recursos ou relatórios de bugs para shutthebox@sambrook.net e faremos o possível para incorporá-los ou corrigi-los!
Como jogar
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O jogo começa com os dados mostrando "Roll Dice", toque nos dados para lançá-los e some os pontos voltados para cima nos dados. Escolha qualquer combinação de números que componha o total de dados e toque nos marcadores de número para girá-los para baixo de acordo.
Por exemplo, se você rolar um 5 e um 6 no seu primeiro lançamento, você teria um total de 11 e, portanto, pode virar para baixo os marcadores numéricos para:
9 e 2;
8 e 3;
7 e 4;
5 e 6;
8, 2 e 1;
7, 3 e 1;
6, 4 e 1;
6, 3 e 2.
Se você acidentalmente virar para baixo o número errado, basta tocá-lo novamente durante este turno para virá-lo novamente.
Continue a rolar os dados e vire os marcadores de número para baixo até você rolar um total de dados que não tenha nenhuma combinação de marcadores de número restantes ou você ter virado para baixo todos os marcadores de número e ter "Feche a caixa" com sucesso!
Pontuação
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A pontuação digital usa o valor literal dos números restantes, enquanto a pontuação tradicional soma os números individuais restantes. Por exemplo, se 3, 6 e 7 permanecem, sua pontuação digital é 367 (trezentos e sessenta e sete), enquanto sua pontuação tradicional é 16 (dezesseis), a soma de 3+6+7. Claro, fechar a caixa lhe dá uma pontuação de 0 (zero).
Configurações
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Sempre use dois dados
Normalmente, quando a soma dos valores não utilizados é igual a 6 ou menos, apenas um dado é lançado. Ative esta configuração para ignorar esta regra e continuar a usar dois dados ao longo do jogo.
Aplicar filtro
Ative esta configuração para permitir que apenas marcadores de números que possam ser usados sejam invertidos, ótimo para quando você estiver se sentindo esgotado! Com o filtro desativado, você pode virar qualquer marcador de número não utilizado, o que significa que você terá que trabalhar um pouco mais!
Usar pontuação digital
A pontuação digital usa o valor literal dos números restantes, enquanto a pontuação tradicional soma os números individuais restantes. Por exemplo, se 3, 6 e 7 permanecem, sua pontuação digital é 367 (trezentos e sessenta e sete), enquanto sua pontuação tradicional é 16 (dezesseis), a soma de 3+6+7.
Lançar Dados Automaticamente
Ative esta configuração para rolar os dados automaticamente após o lançamento inicial. Com esse recurso desativado, você deve pressionar os dados cada vez para lançá-los.
Versão Premium
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