Ponte é um excitante populares parceria jogo, truque-taking. É jogado com um baralho de 52 cartas padrão. Existem 4 jogadores que consistem em duas equipes; cada jogador fica em frente a seu parceiro. O jogo começa com cada equipa a zero, eo objeto do jogo é para ganhar o melhor de 3 jogos. Cada jogo consiste de um jogador atingir 100 pontos antes de seu oponente.
Os pontos são marcados por meio de licitação para ganhar e truques, que neste jogo são chamados de livros.
Para um contrato bem sucedida, a pontuação abaixo da linha para cada truque (mais de 6) lance e fez é o seguinte:
Se trunfos são Clubes ou Diamantes, 20 por truque
Se trunfos são Copas ou Espadas, 30 por truque
Se não houver Trumps, 40 para o primeiro truque, e 30 para cada truque subsequente.
Eu adicionei uma opção de um jogo curto que termina quando uma equipe atinge 100 pontos, ganhando um jogo.
O dealer começa o leilão, ea vez de falar passes no sentido horário. Em cada turno, o jogador pode:
fazer uma oferta, que deve ser maior do que o lance anterior, se houver;
dizer "double", se a oferta anterior era por um adversário, e ainda não tiver sido duplicada;
dizer "redobrar", se a oferta anterior era pelo próprio lado e foi duplicada por um adversário, mas ainda não redobrada; passar, dizendo que "nenhuma oferta" ou "passar". Isso indica que o jogador não deseja lance, dobre ou redobre naquela vez, mas um jogador que tenha passado ainda é permitido para licitar, dobre ou redobre a uma volta mais tarde. NB. Ou "nenhuma oferta" ou "passagem" é permitido, mas você deve ater a um termo ou outro.
Se todos os quatro jogadores passam em sua primeira vez de falar a mão é dito ser desmaiou. Os cartões são jogados dentro e os próximos dealer.
Se alguém lances, o leilão continua até há três passes consecutivos, e depois pára. Depois de três passes consecutivos, o último lance torna-se o contrato. A equipe que fez o lance final vai agora tentar fazer o contrato. O primeiro jogador desta equipe que mencionou a denominação (naipe ou sem trunfo) do contrato torna-se o declarante. O parceiro do declarante é conhecido como o manequim.
Overtricks são 100 pontos.
Undertricks são 50 pontos.
Overtricks e Undertricks são contados e monitorados, no entanto, eles não têm qualquer influência sobre o resultado do jogo.
Se você está jogando o jogo standard, quem quer que vença o melhor 2 de três jogos é o vencedor. O vencedor de cada jogo é a pessoa que marca 100 pontos primeiro.
Se você estiver jogando um jogo rápido, então quem pontuação 100 pontos primeiro vence.