Spre deosebire de soluțiile de remediere rapidă existente, nu introduce limbaje redundante (doar UnityScript, c#...) și nu are restricții privind programarea și codarea Unity. Puteți adăuga orice componentă Components la GameObjects în presetări și scene, indiferent dacă acestea trebuie serializate sau nu, toate pot fi schimbate la cald și nu este necesară nicio marcare suplimentară. Pe scurt, în cadrul acestei soluții, toate resursele și scripturile Unity pot fi actualizate la cald.
Această aplicație (inclusiv modulele de bază) este open source sub licența MIT.
Magazin de active Unity: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Ultima actualizare
17 iul. 2025