Fiecare jucător aruncă zarul, cel mai înalt rolă începe jocul. Jucătorii alternează în sensul acelor de ceasornic.
Pentru a introduce un jeton în joc din zona sa de desfășurare până la careul său de început, un jucător trebuie să arunce un 6. Dacă jucătorul nu are încă jetoane în joc și nu aruncă un 6, rândul trece următorului jucător. Odată ce un jucător are unul sau mai multe jetoane în joc, el selectează un jetoane și îl mută înainte de-a lungul pistei cu numărul de pătrate indicat de aruncarea zarului. Jucătorii trebuie să mute întotdeauna un jeton în funcție de valoarea zarului aruncat și, dacă nu este posibilă nicio mișcare, să-și treacă rândul următorului jucător.
Când un jucător aruncă un 6, el poate alege să avanseze un jeton deja în joc sau, alternativ, poate introduce un alt jeton în etapă în careul său de început. Lansarea unui 6 îi aduce jucătorului o aruncare suplimentară ("bonus") în acel turn. Dacă aruncarea suplimentară are ca rezultat din nou un 6, jucătorul câștigă o sumă suplimentară bonus. Dacă a treia aruncare este, de asemenea, un 6, jucătorul nu poate muta un jeton și rândul trece imediat următorului jucător.
Un jucător nu își poate încheia mutarea pe un pătrat pe care îl ocupă deja. Dacă avansul unui jeton se termină pe un pătrat ocupat de jetonul adversarului, jetonul adversarului este returnat în curtea proprietarului său. Jetonul returnat poate fi reintrodus în joc numai când proprietarul aruncă din nou un 6. Spre deosebire de Pachisi, nu există pătrate „sigure” pe pista de joc care să protejeze jetoanele unui jucător de a fi returnate. Cu toate acestea, pătratele din coloana de acasă ale unui jucător sunt întotdeauna în siguranță, deoarece niciun adversar nu poate intra în ele.
Ultima actualizare
24 apr. 2024