Copil Creativ – T:
Soluție LEARNING PLAY, Play TO LEARN - Toate exercițiile de practică și de revizuire din programul GDPT 2018 sunt transformate în jocuri atractive și interesante. Prin aplicarea tehnologiei digitale, lecțiile descriu manifestările componentelor de competență, dând astfel rezultatele evaluării calității și capacității cu dovezi științifice, specifice și clare.
Ajutând elevii să aibă mai multă motivație, mai multă inspirație în învățare, devenind astfel interesați să învețe și să se descurce bine.
Ajutând părinții să învețe împreună, să se joace cu copiii lor și să le monitorizeze învățarea și, în același timp, prin aplicație, să cunoască care sunt calitățile și abilitățile copilului lor.
Sprijiniți profesorii să evalueze calitatea și capacitatea fiecărui elev, prin aplicarea tehnologiei digitale, cu dovezi științifice, specifice și clare.
Produsul este cercetat și produs de Centrul pentru Dezvoltarea Educației și Tehnologiei Digitale - Universitatea Națională de Educație din Hanoi și eliberat de Grădina Viet Trieu (Afiliat și Cooperare).
Conținutul lecțiilor este alcătuit în direcția dezvoltării calității și capacității elevilor și, în același timp, respectă standardele de conținut și cerințele noului program educațional (2018).
Echipa de experți și autori a construit un cadru de evaluare care include un sistem de manifestări specifice fiecărei calități și capacități. Lecțiile sunt apoi concepute ca jocuri pentru ca elevii să măsoare acele expresii specifice. Combinate cu aplicarea tehnologiilor moderne, aceste lecții sunt simulate într-un mod viu, interesant și captivant. După un proces de învățare și experiență, rezultatele lecțiilor și jocurilor oferă informații pentru a face dovezi concludente despre calitățile și abilitățile respective ale fiecărui elev. Aceasta este considerată o bază științifică, importantă și de pionierat pentru predare, evaluare și învățare în cadrul Programului general de educație 2018.
Ultima actualizare
3 apr. 2024