arduino_wifi_pcs

100+
Descărcări
Evaluarea conținutului
Toți
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre aplicație

După montarea modulului Wi-Fi pe placa Arduino, operați această aplicație pe telefonul mobil pentru a conecta comunicația Wi-Fi între telefonul mobil și Arduino, apăsând cele 10 butoane furnizate pe telefonul mobil pentru a recunoaște apăsarea butonului de pe Arduino pentru a efectua operația dorită.aplicație care permite
- Un singur buton: 10

(Date trimise către Arduino atunci când fiecare buton este apăsat)
Butonul 1: „0” (hexazecimal 30) Butonul 2: „1” (hexazecimal 31)
Butonul 3: „2” (hexazecimal 32) Butonul 4: „3” (hexazecimal 33)
Butonul 5: „4” (hexazecimal 34) Butonul 6: „5” (hexazecimal 35)
Butonul 7: „6” (hexazecimal 36) Butonul 8: „7” (hexazecimal 37)
Butonul 9: „8” (hexazecimal 38) Butonul 10: „9” (hexazecimal 39)

(Exemplu de program în Arduino)
LED-ul conectat la portul digital 5 al Arduino se aprinde când butonul 1 este apăsat o dată și se stinge când este apăsat din nou. (Comutare acțiune)

///// Controlul LED-urilor prin Wi-Fi
Includeți SoftwareSerial.h în prima parte.
SoftwareSerial esp8266(2,3);

void setup()
{
Serial începe (9600);
esp8266.begin(9600); // baud rate of esp
pinMode(5, IEȘIRE);
digitalWrite(, LOW);

sendData("AT+RST\r\n",2000); // resetarea modulului
sendData("AT+CWMODE=2\r\n",1000); // setat ca AP (punct de acces)
sendData("AT+CIFSR\r\n",1000); // obține adresa ip
sendData("AT+CIPMUX=1\r\n",1000); // setat la mai multe conexiuni
sendData("AT+CIPSERVER=1,80\r\n",1000); // server pe portul 80
}

buclă goală ()
{
if(esp8266.available()) // dacă esp trimite un mesaj
{
if(esp8266.find("+IPD,"))
{
întârziere (200); // citește toate datele seriale
int connectionId = esp8266.read();
esp8266.find("?");
int Număr = esp8266.read();

dacă(Număr==0x30){
if(digitalRead(5)==HIGH) digitalWrite(5, LOW);
else digitalWrite(5, HIGH);
}

// comandă de închidere
String closeCommand = "AT+CIPCLOSE=";
closeCommand += connectionId; // atașați ID-ul conexiunii
closeCommand += "\r\n";
sendData(closeCommand,1000); // strânsă legătură
}
}
}

String sendData (comandă String, const int timeout)
{
Răspuns șir = "";
esp8266.print(comandă); // trimite caracterul citit la esp8266
long int time = milis();
while( (time+timeout) > millis())
{
în timp ce(sp8266.disponibil())
{
// Dacă există date primite în esp, trimiteți-le în serie
char c = esp8266.read(); // citește următorul caracter
răspuns+=c;
}
}
răspunsul returnat;
}
Ultima actualizare
5 dec. 2024

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii îți colectează și trimit datele. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
Nu sunt trimise date terțelor părți
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
Nu au fost colectate date
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii colectarea