Invasion of Japan

17 recenzii
Evaluarea conținutului
Toți peste vârsta de 10 ani
500+
Descărcări
Evaluarea conținutului
Toți peste vârsta de 10 ani
Violență ficțională moderată
Află mai multe
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre joc

Invazia Aliată a Japoniei 1945 este un joc de strategie pe ture, plasat în teatrul de operațiuni din Pacific, modelând operațiunea planificată, dar neexecutată din cel de-al Doilea Război Mondial. De Joni Nuutinen: de un wargamer pentru wargameri din 2011. Ultimele patch-uri vor fi lansate în septembrie 2026.

Acest scenariu acoperă Operațiunea Olympic (debarcarea Aliaților pe Kyushu), care a fost prima parte a Operațiunii Downfall (invazia Japoniei). A doua parte, Operațiunea Coronet, trebuia să aibă loc în 1946.

În mod implicit, campania include flote navale aliate (nave de luptă, portavioane, bombardiere în picaj, tancuri) pentru a lupta împotriva submarinelor și kamikazurilor japoneze. Întregul element naval poate fi dezactivat din setări. Planul aliaților prevedea debarcarea în trei zone separate, iar fluxul de aprovizionare este calculat parțial pe baza acestui lucru, dar nimic nu împiedică jucătorul să preia controlul asupra mărilor și să efectueze o debarcare în altă parte a insulei pentru a accelera cucerirea.

În această campanie, ești la comanda forței amfibie americane însărcinate cu capturarea insulei Kyushu, cea mai sudică dintre insulele japoneze, pentru a pregăti terenul pentru a doua etapă a Operațiunii Downfall.

Geografia Japoniei i-a forțat pe Aliați să aleagă o strategie previzibilă, iar japonezii și-au configurat bine forțele pentru a face față atacului american. Pentru a apăra Kyushu, Japonia intenționează să trimită majoritatea trupelor sale, precum și un număr imens de unități de luptă locale și ceea ce a mai rămas din puterea sa navală. Faptul că Japonia începe să rămână fără provizii este contrabalansat de distanțele incredibile de aprovizionare cu care trebuie să se confrunte aliații, fără a uita de avioanele kamikaze și submarinele pitice.

CARACTERISTICI:

+ Datorită unei variații uriașe încorporate și a inteligenței artificiale unice a jocului, fiecare joc oferă o experiență de joc de război diferită.

+ Setări: O mulțime de opțiuni sunt disponibile pentru a modifica experiența de joc: Schimbați nivelul de dificultate, dimensiunea hexagonului, viteza de animație, alegeți setul de pictograme pentru unități (NATO sau REAL) și orașe (Rotund, Scut, Pătrat, bloc de case), decideți ce este desenat pe hartă, vremea și furtunile și multe, multe altele.

„Soldatul japonez era un luptător excelent. Era bine antrenat, bine echipat și foarte bun la lupta în junglă și munți. De asemenea, era disciplinat și fanatic și lupta până la capăt. Armata japoneză era, de asemenea, foarte bine organizată și condusă. Avea o înțelegere clară a obiectivelor sale și era întotdeauna pregătită să-și adapteze tacticile pentru a face față situației în schimbare.”
-- Generalul William Slim în cartea sa Înfrângere spre victorie
Scenariu ipotetic: Invazia planificată a Japoniei de către Aliați în 1945 - Jocuri de societate clasice
Ultima actualizare
19 sept. 2026

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii îți colectează și trimit datele. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
  • Nu sunt trimise date terțelor părți
    Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
  • Aplicația poate colecta următoarele tipuri de date
    Activitatea în aplicații și Informații despre aplicație și performanța acesteia
  • Datele sunt criptate în timpul transmiterii
  • Datele nu pot fi șterse

Evaluări și recenzii

13 recenzii

Noutăți

+ Fix: Landing MP cost not activating