- Joaca impotriva calculatorului.
- Atingeți ecranul cu trei degete pentru a ieși din joc.
- Jucătorul reprezintă X. scrisoare
- Calculatorul reprezintă litera O.
- joacă X jucător în primul rând, apoi Computer (O player) redă automat după.
- După X Player și Computer player au jucat trei piese,
X jucător decide ce piatră să joace și X jucător atinge pe piatră pentru ao selecta,
piatra selectată specifică direcțiile de deplasare și atinge una dintre aceste direcții.
- Jucătorul care aduce aceleași trei litere într-o direcție orizontală sau verticală consecutiv
câștigă jocul.
- În cazul în care nu există nici un câștigător după 40 de mutări, jocul se încheie cu scor egal și este afișat timpul scurs.
- Scopul aici este de a bate sau să fie învins în 40 de trepte.
- Dacă nu puteți bate computerul, rapid pentru a juca ca un computer.
REALIZĂRI.
Ultima actualizare
4 iun. 2019