SMaILE este un proiect de cercetare cu scopul de a determina o utilizare eficientă a instrumentelor puse la dispoziție de Inteligența Artificială prin promovarea cunoașterii conștiente a principiilor, codurilor, caracteristicilor și aplicațiilor acesteia.
SMaILE este un proiect susținut de fundația Compagnia di San Paolo care implică:
Partener principal:
Politehnica din Torino - Departamentul de Științe Matematice (DISMA). Cercetator principal: prof. Giacomo Como
Cercetare si dezvoltare:
Universitatea din Torino - Departamentul de Informatică;
Universitatea Royal Holloway din Londra - Departamentul de Informatică
Parteneri teritoriali:
POPAI, Quercetti, internatul Umberto I, AIACE Asociația Italiană a Prietenilor Cinematografiei Essai
Organism de evaluare: FBK-IRVAPP
---
SMaILE folosește Teoria Jocurilor și codurile de Gamification adoptând o metodologie educațională care vizează implicarea maximă a copiilor astfel încât aceștia să poată interioriza mai întâi setul de cunoștințe și apoi să învețe utilizarea instrumentelor de aplicație.
Prin două instrumente:
1. O platformă educațională online care îi ajută pe copii să-și dezvolte abilitățile AI împreună cu o serie de activități recreative și educative care urmează să fie desfășurate, atât fizic, cât și virtual, cu autoritățile locale.
2. O aplicație, SMaILE App, care va servi atât pentru a explica Inteligența Artificială în mod activ prin joc (learning by doing), cât și pentru a oferi copiilor câteva aplicații AI care să le permită să pună în practică (creative learning și design thinking). ) abilitățile dobândite datorită creării unui produs creativ digital original. "
Ultima actualizare
3 aug. 2023