Un turn de cuburi colorate se ridică în fața ta. Studiază-l. Apoi culorile se estompează - și trebuie să le pui pe fiecare în parte la loc, în ordinea corectă, de jos în sus.
Acesta este Turnul Memoriei. Fără superficialitate, fără umplutură: un turn, o amintire, o singură șansă de a-l reconstrui.
CUM FUNCȚIONEAZĂ O RUNDĂ
1. Turnul apare. Ai la dispoziție câteva secunde să ți-l întipărești în minte.
2. Repictează un cub dacă dorești - turnul pe care îl blochezi este turnul care ți se va cere.
3. Urmărește redarea: fiecare cub se aprinde în ordine, fiecare culoare cu propria notă.
4. Culorile dispar și turnul se transformă în sticlă.
5. Atinge culorile în ordine și reconstruiește-l. Un cub greșit și runda s-a terminat.
REVOPSIREA ÎN TURN
Înainte de a bloca, poți repicta cuburi în turn. Sună ca un cadou gratuit - și este, până când îți dai seama că acum trebuie să-ți amintești turnul pe care l-ai construit în loc de cel care ți-a fost arătat. Folosește-ți repicturile pentru a planta un model de care te poți ține. Sau folosește-le pentru a-ți sabota în liniște propria memorie. Ambele se întâmplă.
DEVINE MAI GREUT ȘI ÎȚI SPUNE CUM
Fiecare rundă numește exact ce s-a schimbat înainte de a începe, așa că nimic nu te așteaptă în ambuscadă:
• 3 CUBURI devin 4, apoi 5, până la 10
• PREVIZUALIZARE MAI SCURTĂ — redarea se accelerează
• TIMP MAI PUȚIN — ceasul de memorare se strânge
• CEAS LA RECONSTRUCȚIE — din runda 5, te întreci în timp ce reconstruiești
• MAI MULTE REPICTURI — două, apoi trei cuburi pe care le poți schimba
VEZI EXACT UNDE AI ALUNECAT
Dacă ratezi un cub, alergarea se termină — dar turnul pe care îl urmăreai este reconstruit în fața ta, cu cubul pe care l-ai ales greșit clipind între culoarea pe care ai ales-o și culoarea pe care ar fi trebuit să o aibă. Nu pleci niciodată întrebându-te ce s-a întâmplat.
CARACTERISTICI
• Runde scurte — un joc se încadrează în câteva minute
• Memorează cu ochiul sau cu urechea: fiecare culoare are propria notă muzicală
• Scorul și recordul personal sunt urmărite pe parcursul fiecărei runde
• Construit pentru un singur deget mare, portret, fără tutoriale — un antrenor de 30 de secunde la primul joc și apoi joci
• Fără cont, fără înscriere, fără achiziții în aplicație
• Se joacă offline — gratuit, cu o reclamă ocazională între runde
Memory Tower este un joc pur de reamintire. Fără potrivire, fără power-up-uri, fără a doua șansă — doar cât din acel turn poți ține în minte. Runda 5 pune un cronometru pe reconstrucție. Runda 13 îl face zece cuburi.
Cât de înalt poți construi?
Memorează turnul. Reconstruiește-l din memorie. Un cub greșit pune capăt alergării.
Ultima actualizare
8 aug. 2026