Proiectați și construiți niveluri de joc 2D cu ușurință folosind acest editor de niveluri puternic și flexibil. Indiferent dacă creați platforme, RPG-uri sau jocuri puzzle, acest instrument vă ajută să vă aduceți viziunea la viață, cu suport pentru straturi de plăci, straturi de obiecte, proprietăți personalizate și multe altele.
Cum funcționează?
În esență, procesul de proiectare urmează acești pași:
1. Alegeți dimensiunea hărții și dimensiunea plăcii de bază.
2. Adăugați seturi de plăci din imagine(e).
3. Așezați plăcile pe hartă.
4. Adăugați obiecte pentru a reprezenta elemente abstracte, cum ar fi coliziuni sau puncte de naștere.
5. Salvați harta ca fișier .tmx.
6. Importați fișierul .tmx în motorul de joc.
Caracteristici:
- Orientare ortogonală și izometrică
- Seturi multiple de plăci
- Mai multe straturi de obiecte
- Suport plăci animate
- Editare pe mai multe straturi: până la opt straturi pentru niveluri bogate în detalii
- Proprietăți personalizate pentru hărți, straturi și obiecte
- Instrumente de editare: Ștampilare, Dreptunghi, Copiere, Lipire
- Întoarcerea plăcilor (orizontală/verticală)
- Anulați și refaceți (în prezent, numai pentru editarea plăcilor și a obiectelor)
- Suport obiect: dreptunghi, elipsa, punct, poligon, polilinie, text, imagine
- Suport complet pentru obiecte pe hărți izometrice
- Suport pentru imagini de fundal
Construiește orice îți imaginezi
Marcați zonele de coliziune, definiți punctele de apariție, plasați power-up-uri și creați orice aspect de nivel de care aveți nevoie. Toate datele sunt salvate în formatul standardizat .tmx, gata de utilizare în jocul dvs.
Opțiuni flexibile de export
Exportați datele în CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG și Replica Island (level.bin).
Compatibil cu motoarele de jocuri populare
Importați cu ușurință nivelurile .tmx în motoare precum Godot, Unity (cu pluginuri) și multe altele.
Perfect pentru dezvoltatorii indie, pasionați, studenți și oricine este interesat de crearea de jocuri 2D.
Ultima actualizare
27 dec. 2025