Jucătorul trebuie să adune toate inimile pentru a deschide un cufăr de comori și a colecta bijuteria din interior, care va deschide ieșirea la nivelul următor.
Jucătorul trebuie să parcurgă obstacolele din fiecare nivel și să evite sau să neutralizeze mai multe tipuri diferite de inamici, care variază în funcție de mișcare și model de atac. Toți inamicii dispar odată ce jucătorul ridică bijuteria.
Jucătorul poate să se miște, să alunece anumite blocuri în jurul nivelului și să tragă un număr limitat de focuri către inamici. Când un inamic este împușcat, acesta devine un ou pentru o perioadă scurtă de timp; acesta poate fi împins într-o nouă locație, folosit ca pod pentru a traversa apa sau împușcat din nou pentru a o face să dispară temporar. Unii inamici nu sunt afectați de loviturile jucătorului.
Viața jucătorului este pierdută ori de câte ori jucătorul este împușcat sau atins de anumiți inamici, atunci nivelul va fi repornit. Unii inamici nu vor ucide jucătorul, dar îi pot împiedica mișcarea stând nemișcați sau înghețând pe loc când sunt atinși. Jucătorul poate reporni un nivel în orice moment, când este imposibil să-l completeze.
Ultima actualizare
14 mar. 2024