Joc de acțiune arcade 2D Bullet Hell
Un shooter offline de evaziune de precizie și eschivare a proiectilelor, pentru un singur jucător.
- Sistem de introducere prin atingere și glisare care mută direct poziția navei jucătorului cu urmărire receptivă a coordonatelor.
- Generator procedural de valuri inamice care generează modele de proiectile în creștere și traiectorii variate ale gloanțelor.
- Sistem de sănătate al scutului care oferă trei lovituri pe rundă, cu indicatori grafici distincti de daune.
- Multiplicator continuu de combo care scalează scorul bazat pe uciderile consecutive ale inamicilor și resetează la daunele suferite.
- Trei elemente funcționale de power-up: explozie EMP care elimină pericolele de pe ecran, restaurare a scutului care reface sănătatea și dilatator temporal care reduce viteza jocului.
- Structură progresivă a undelor în care viteza pericolului și frecvența de generare a inamicilor cresc cu fiecare val finalizat.
- Bătălie cu șeful celui de-al cincilea val cu răspândiri țintite ale gloanțelor, salve multidirecționale și un rezervu crescut de puncte de viață.
- Generator de sunet care sintetizează tonuri audio pătrate și sinusoidale PCM în timp real de 22050 Hz pentru foc laser, lovituri, explozii și porniri la power-up.
- Temă audio electronică de fundal în buclă, generată programatic în software, fără resurse audio externe.
- Redarea cu motor de particule a urmelor propulsoarelor navei, scânteilor de impact ale armelor și a exploziilor de distrugere a entităților.
- Afișaj heads-up care redă scorul activ, contorul de valuri, viețile rămase, nivelul multiplicatorului de combo-uri și starea de pornire activă.
- Fragment suprapus de pauză cu reluare, repornire a valurii, comutatoare audio și navigare în meniul principal.
- Ecrane de activitate dedicate: ecran de pornire animat, meniu principal, ghid practic, ecran de setări, rezumat al victoriei la nivel, ecran de finalizare a jocului și ecran despre.
- Feedback de vibrații haptice și tremur al ecranului declanșat la coliziuni și explozii.
- Model de date de sesiune în memorie care urmărește scorurile mari și cel mai îndepărtat sector atins în timpul execuției active.
- Arhitectură nativă complet offline, cu zero solicitări de rețea și fără colectare de telemetrie în fundal.
--------------------------------------------------
GHIDUL DE POLITICĂ ȘI DECLARAȚII PENTRU CONSOLA GOOGLE PLAY:
--------------------------------------------------
1. SDK țintă:
- SDK țintă: 36 (Android 16, complet conform cu cerințele din 2026)
- SDK minim: 24 (Android 7.0+)
2. Permisiuni declarate:
- android.permission.VIBRATE (Permisiune normală, feedback tactil haptic)
- Zero permisiuni sensibile, periculoase sau restricționate solicitate.
- Zero permisiuni de internet (funcționare autonomă 100% offline).
3. Răspunsuri la Formularul de siguranță a datelor:
- „Aplicația dvs. colectează sau partajează date despre utilizatori?”: NU
- Toate întrebările ulterioare privind siguranța datelor: N/A (Nu sunt colectate sau partajate date).
4. ID de publicitate:
- „Aplicația dvs. folosește un ID de publicitate?”: NU (permisiunea AD_ID nu este prezentă).
5. Acces la aplicație:
- „Toate funcționalitățile sunt disponibile fără restricții speciale de acces”: DA
6. Chestionar de evaluare a conținutului:
- Categorie: Joc / Arcade
- Violență: Lupte SF geometrice/fantasy moderate (fără sânge, fără violență realistă)
- Interacțiuni online / Comunicare cu utilizatorii: Niciuna
- Achiziții în aplicație: Niciuna
- Partajarea locației: Niciuna
7. Declarații guvernamentale / financiare / sănătății / știri:
- Toate au răspuns NU.
8. Declarație privind politica de confidențialitate:
„Neon Vortex: Singularity este un joc arcade complet offline. Nu colectează, urmărește, stochează și nu transmite date personale, identificatori, informații despre dispozitiv sau analize de niciun fel. Nu sunt integrate SDK-uri, rețele de publicitate sau servicii în fundal de la terți.”
Joc de acțiune 2D offline, dodge cu gloanțe, cu comenzi tactile continue.
Ultima actualizare
8 sept. 2026