Fiecare pătrat de pe care pășești cade în gol. Nu se mai întoarce.
Și nu tu alegi cât de departe călătorește o piatră - tabla decide. Numără pietrele din rândul ei, numără pietrele din coloana ei: exact atât trebuie să meargă. Nici mai mult, nici mai puțin.
Așadar, adevărata întrebare nu este niciodată „unde mă mișc?”, ci „în ce ordine, înainte să rămân fără podea?”.
CUM FUNCȚIONEAZĂ
• Raza de acțiune a unei pietre = pietrele din rândul ei + pietrele din coloana ei − 1.
• Pietrele călătoresc în linii drepte, exact la raza lor de acțiune.
• Pătratul din care pleacă o piatră se prăbușește. Pentru totdeauna.
• Aterizează fiecare piatră pe o țintă pentru a termina nivelul.
210 NIVELURI, FIECARE REZOLVAT ÎNAINTE DE A FI LIVRAT
Două lumi, douăzeci de regiuni, 210 puzzle-uri. Fiecare a fost rezolvat și evaluat de mașină înainte de lansare, deci nu există niveluri nedrepte și nici fundături despre care nimeni nu știa.
Lumea 1 te învață să privești cu o mișcare înainte.
Lumea 2 nu te mai lasă să scapi nepedepsit.
TREI STELE
Terminarea câștigă o stea. Terminarea în cele mai puține mutări existente câștigă trei. Fiecare nivel are o soluție cunoscută, cea mai scurtă, iar steaua ta este măsurată în funcție de aceasta - nu în funcție de alți jucători.
DUELURI
Trei runde împotriva unui adversar. Trei pietre fiecare, trei ținte comune, o tablă. Nivel la ținte? Mai puține mutări câștigă. Ambele părți joacă condiții identice - nimic din ce poți cumpăra nu te ajută aici.
UN PUZZLE NOU ÎN FIECARE ZI
Un puzzle zilnic nou extras dintr-un grup de 2.720, potrivit cu cât ai parcurs. Apoi un altul mâine.
FĂRĂ AȘTEPTARE CÂND PIERZI
Reîncercarea este instantanee. Întotdeauna. Fără reclame, fără cronometru, fără vieți de reumplet.
Șapte limbi. Se joacă offline. O mână, un ecran.
Podeaua pe care o părăsești se prăbușește. Nu tu alegi cât de departe te miști.
Ultima actualizare
7 oct. 2026