Acest lucru a fost făcut în primul rând ca un instrument personal, dar cred că ar putea fi util pentru oricine, folosind TNT particule pentru motor Gideros Studio SDK. (Www.giderosmobile.com)
TNTFX nu mai este acceptat și nu va fi actualizat
-------------------------------------------------- --------
De ce TNTFX2 este mai bună decât TNTFX:
- Folosește Gideros Particule native în loc de Sprite
- Particulele pot fi „gol“ (nu este nevoie de texturi)
- Când importați o nouă textură în TNTFX2 bibliotecă detectează dacă acesta nu este un pătrat, și poate „l pătrat“ pentru tine.
- Îmbunătățirea secțiunea de ajutor
- O mai bună montare pe dispozitive HD
- Unele bug-uri au fost stabilite
- Unele FXS exemplu de particule incluse
Creați efecte de particule TNT peste tot!
-------------------------------------------------- -------------------------
Caracteristici:
- crearea facilă de efecte de particule direct pe dispozitivele mobile
- Embedded TNT particule motor 1.16 (acum folosind Gideros Particule native obiect)
- Real Time Modularea Morphing Parametrii
- Selector de culoare pentru a alege culorile particulelor (puteți utiliza, de asemenea, valori RGB)
- „Aproape“ de editare a particulelor în timp real (schimbare de textură, adăuga / elimina proprietăți și așa mai departe ..)
- Export particule sub formă de cod Lua și imagini, gata pentru a fi importate în proiectele dvs. Gideros.
- PNGs de import pentru a utiliza Texturi particule personalizate și fundaluri
- Proiecte Import / Export în format JSON pentru a partaja, de rezervă, și de a folosi TNTFX pe diferite dispozitive
... și ceva mai mult
Tutorial de bază aici: cum să creați zăpadă cu TNTFX: aspectul GUI este ușor schimbat, dar funcționează la fel
https://youtu.be/1qmTvkZh5Os
Ultima actualizare
18 mar. 2018