Instrumentul LCD Bitmap Converter permite dezvoltatorilor să personalizeze graficele de afișare a firmware-ului. Acest lucru se realizează prin încărcarea unei imagini de 24 de biți în format BMP și selectarea dimensiunii culorii (1 bibit, 2 biți sau 4 biți) și a imaginii (de exemplu: 96 x 96). Rezultatul este un fișier text care reprezintă octeții de imagine în format hexidecimal textual, acest cod este apoi inclus într-un cod sursă de firmware sau bibliotecă pentru compilare. Binarul rezultat la încărcare va afișa graficul la ora dorită.
Rezumatul caracteristicilor
1) Convertiți fișierul dvs. .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image în tablou sau șir de cod C / C ++ încorporat: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} sau {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) Conversiați șirul sau șirul de cod C / C ++ încorporat: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} sau {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
la fișierul .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / imagine
3) Conversiați stilul de cod C / C ++ încorporat Matrice sau șiruri binare: {BIN: B11011110, B10101011, ..} în fișier .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / imagine
4) Convertiți fișierul dvs. .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image în tablou sau șir de cod C / C ++ încorporat: {BIN: B11011110, B10101011, ..}
5) Acum poate traduce imaginea rotind și inversând ieșirea ca imagine sau format textual LCD
Ultima actualizare
19 sept. 2025