4,2
1,56 K de recenzii
50 K+
Descărcări
Evaluarea conținutului
Adolescenți
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre joc

Genul jocului: Biphase, dezvoltat de mai mulți studenți din diferite universități, este un joc de sărituri pe platformă 2D cu explorare și puzzle-uri ca bază.

Mesajul nostru: Sperăm că jocul poate arăta situația unor pacienți bipolari într-un mod realist și aprofundat, reprezentând un „individ” într-un grup, pe lângă popularizarea fenomenului legat de boală. Încercăm să declanșăm empatia publicului prin narațiunea individului și apelăm la public să adopte o atitudine mai înțelegătoare și mai tolerantă față de pacienții cu tulburare bipolară.

Narațiunea abstractă: partea de narațiune a acestui joc s-a bazat pe cazuri reale din jurul jucătorului, în principal despre personajul principal cu tulburare bipolară, care explorează lumea abstractă a imaginilor mentale roșii și negre pentru a găsi o ieșire.

Niveluri de puzzle: Procesul de nivel este o metaforă pentru starea „tulburare bipolară”. Principalele componente ale scenei, roșu și negru, se estompează pe fundalul aceleiași culori, la fel cum oamenii înfășurați în emoții extreme nu reușesc adesea să perceapă întreaga imagine. Lumile roșii și negre din joc se referă la polii stării de spirit „maniacale” și „depresive” ale tulburării bipolare, iar personajele se află într-o lume împărțită pe două niveluri de emoții.

Cum să jucați: la nivel, jucătorii manipulează personajul principal pentru a se deplasa la stânga și la dreapta, sări, apăsați comutatorul, săriți pentru a schimba culoarea de fundal. Jucătorii comută înainte și înapoi în lumea imaginii mentale cu dublă fază roșie și neagră și interacționează cu componentele scenei cu stări de trecere diferite în cele două culori ale fundalului, când componentele scenei și culoarea fundalului sunt aceleași, componentele sunt în stare non-interactivă; atunci când componentele scenei și culoarea de fundal sunt opuse, componentele au o stare interactivă. Jucătorii explorează treptat calea până la sfârșit prin comutarea roșu și negru.

Urmați-ne la:
Facebook: @BiphaseGame
Twitter: @BiphaseG
Instagram: @biphasegame

Mulțumiri speciale pentru: DBSA (Depression and Bipolar Support Alliance)
Ultima actualizare
15 apr. 2021

Siguranța datelor

Dezvoltatorii pot afișa aici informații despre modul în care aplicațiile lor îți colectează și îți folosesc datele. Află mai multe despre siguranța datelor
Nu sunt disponibile informații

Evaluări și recenzii

4,2
1,54 K de recenzii
N̷̼o͙͞n̸̞ẹ͞x̳͜i̡̤s͍͝t̹͟
7 aprilie 2021
This is a tiny adventure, but it has a lot of posibilities (ex: Create)
Ai considerat utile aceste informații?
b0redisme
30 martie 2021
Simple and cute , i like it ^^
2 persoane au considerat această recenzie utilă
Ai considerat utile aceste informații?
B R E A D
30 martie 2021
it's a cool game,but it's simple,i like👍:-)
3 persoane au considerat această recenzie utilă
Ai considerat utile aceste informații?

Noutăți

-Adjusted the layout of Stage 2-2 and added guidance tips
-Optimized the decision of save point in 7-1
-The display mode of the acknowledgment page after the game-ending changed from staying for a fixed time to continuing after jumping
-The position of the jump button and movement button can be adjusted in the "Controls Settings" interface
-Fixed the bug that some parts of the game-ending would not be resurrected to the correct location