Gravity Flow este un joc 2D de gestionare a spațiului și progresie în care gravitația devine principalul instrument al jucătorului. Explorează un sistem solar conectat, capturează obiecte pe orbită, generează Energie Gravitațională, modernizează planete, supraviețuiește evenimentelor spațiale periculoase și automatizează treptat întregul sistem.
Jocul începe în apropierea orașului Mercur, unde jucătorii învață mecanica gravitațională de bază trăgând obiecte din apropiere, cum ar fi asteroizi, sateliți și fragmente spațiale, către o planetă. Când un obiect este capturat cu succes, acesta se mișcă pe orbită și începe să contribuie la Rata de Flux a planetei. Flow generează continuu Energie Gravitațională, care este utilizată pentru a îmbunătăți planetele, a le extinde capacitățile, a debloca noi lumi și a construi un sistem solar mai puternic.
Fiecare planetă are propria progresie. Jucătorii îi pot crește nivelul, pot extinde raza gravitațională, pot debloca capacitate orbitală suplimentară și pot îmbunătăți capacitățile defensive. Planetele mai puternice pot captura mai multe obiecte și pot genera cantități mai mari de Flux, dar modernizările devin progresiv mai scumpe. Acest lucru creează o buclă de progresie pe termen lung în care jucătorii trebuie să decidă dacă să îmbunătățească o planetă existentă, să deblocheze un alt slot pe orbită, să salveze pentru următoarea planetă sau să investească în automatizare.
Cele două abilități principale de gravitație sunt Menținerea Gravitării și Pulsul Gravitațional.
Menținerea Gravitării întărește atracția gravitațională a unei planete și ajută la atragerea obiectelor utile din apropiere către zona sa de captare. Efectul gravitațional vizual se deplasează de la raza gravitațională actuală a planetei spre interior, făcând atracția activă ușor de înțeles.
Pulsul Gravitațional funcționează în direcția opusă. Trimite un impuls exterior de la planetă către marginea razei sale gravitaționale. Această abilitate este utilă în special pentru apărarea planetelor de meteorii care se apropie și pentru controlul obiectelor periculoase din jurul zonei orbitei.
Pe măsură ce jucătorul progresează, jocul introduce pericole de mediu care fac gestionarea sistemului solar mai dificilă.
Vântul Solar poate destabiliza obiectele capturate și reduce stabilitatea orbitei. În timpul acestor evenimente, jucătorii pot folosi Menținerea Gravitării pentru a-și stabiliza planetele și a preveni pierderea obiectelor aflate pe orbită.
Fiecare planetă are un Scut care absoarbe daunele primite. Când este deteriorat, scutul are nevoie de timp pentru a se recupera. Gestionarea scuturilor devine din ce în ce mai importantă pe măsură ce jucătorul ajunge la planetele exterioare și se confruntă cu evenimente mai dificile.
Progresia sistemului solar îl poartă pe jucător prin:
Mercur → Venus → Pământ → Lună → Marte → Jupiter → Saturn → Uranus → Neptun
Fiecare lume nouă necesită mult mai multă Energie Gravitațională pentru a fi deblocată, creând o provocare în continuă creștere. Jucătorii nu pot pur și simplu să deschidă întregul sistem solar dintr-o dată. Ei trebuie să captureze în mod repetat obiecte, să construiască Flux, să modernizeze planete și să-și consolideze economia înainte de a se deplasa mai departe în spațiu.
O parte importantă a jocului ulterior este Sistemul Echipajului.
Jucătorii pot debloca patru roluri de specialist:
Operator Gravitațional — asistă automat la Menținerea Gravitării.
Tehnician Orbital — reduce pierderea stabilității orbitei în timpul Vântului Solar.
Inginer Scut — îmbunătățește recuperarea scutului.
Apărător Puls — activează automat Pulsul Gravitațional pentru a apăra planetele atribuite de Meteori.
Specializările Echipajului sunt deblocate folosind Materia Întunecată, o monedă mai rară. Odată ce o specializare este angajată, aceasta poate fi atribuită independent mai multor planete folosind Energia Gravitațională.
Fiecare dintre cele nouă ținte planetare jucabile poate primi în cele din urmă toate cele patru roluri ale Echipajului. Aceasta creează un total de 36 de atribuții de automatizare.
Obiectivul pe termen lung al Crew este:
36 / 36 AUTOMATIZAREA SISTEMULUI
Gravity Flow combină explorarea spațiului, manipularea gravitației, gestionarea resurselor, progresia, automatizarea și gameplay-ul defensiv într-o experiență 2D simplă, în care fiecare planetă nouă extinde scara sistemului. Capturează obiecte, consolidează-ți lumile, supraviețuiește pericolelor spațiului și automatizează întregul sistem solar.
GravityFlow, unde jucătorii folosesc gravitația pentru a captura obiecte și a construi orbite planetare.
Ultima actualizare
3 sept. 2026