Tic Tac Toe - Noughts and cros

Conține anunțuri
10 K+
Descărcări
Evaluarea conținutului
Toți
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre joc

Cel mai bun joc de tip tick-tat-toe, sau tit-tat-tat-toe to play cu un singur jucător sau 2 jucători.

CARACTERISTICĂ:
- modul single and 2 player (computer și uman)
- Nu există niveluri de dificultate
- UI de clasă


CUM SE JUCĂ:

O ar trebui să adopte următoarele strategii:

Dacă X joacă mișcarea de deschidere a colțului (cea mai bună mișcare pentru ei), O ar trebui să ia centrul, apoi o margine, obligând X să se blocheze în următoarea mișcare. Acest lucru va opri orice furculițe să se întâmple. Când X și O sunt jucători perfecti, iar X alege să înceapă marcând un colț, O ia centrul, iar X ia colțul opus originalului. În acest caz, O este liber să aleagă orice margine ca a doua mișcare. Cu toate acestea, dacă X nu este un jucător perfect și a jucat un corner și apoi o margine, O nu ar trebui să joace marginea opusă ca a doua mișcare, deoarece X nu este obligat să se blocheze în următoarea mișcare și poate furca.
Dacă X joacă mișcarea de deschidere a marginilor, O ar trebui să ia centrul, apoi urmați lista de priorități de mai sus, acordând atenție în principal furcilor de blocare.
Dacă X joacă o mișcare de deschidere centrală, O ar trebui să ia un colț, apoi să urmeze lista de priorități de mai sus, acordând atenție în principal furcilor de blocare.

Când X joacă primul colț (cea mai bună mișcare pentru ei) și O nu este un jucător perfect, se pot întâmpla următoarele:

Dacă O răspunde cu o notă centrală (cea mai bună mișcare pentru ei), un jucător X perfect va lua colțul opus originalului. Atunci O ar trebui să joace un avantaj. Cu toate acestea, dacă O joacă un colț ca a doua mișcare, un jucător X perfect va marca colțul rămas, blocând 3-la-rând de O și făcând propria furcă.
Dacă O răspunde cu un marcaj de colț, X este garantat să câștige, luând pur și simplu oricare din celelalte două colțuri și apoi ultimul, o furculiță. (de când X ocupă cel de-al treilea colț, O poate lua doar poziția dintre cele două X. Atunci X poate lua singurul colț rămas pentru a câștiga)
Dacă O răspunde cu o notă de margine, X este câștigător, luând centrul, atunci O poate lua doar colțul opus colțului pe care X joacă primul. Atunci X poate lua un colț pentru a câștiga.
Ultima actualizare
16 oct. 2024

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii îți colectează și trimit datele. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
Nu sunt trimise date terțelor părți
Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
Aplicația poate colecta următoarele tipuri de date
Identificatorii dispozitivului sau de alt tip
Datele nu sunt criptate

Asistență pentru aplicație

Despre dezvoltator
Softnoesis Private Limited
contact@softnoesis.com
11587-90, Kachara Ni Pole Near Fayada Bazar, Nanavat Main Road Surat, Gujarat 395003 India
+91 72010 70054

Mai multe de la Softnoesis