Stack Balance

Evaluarea conținutului
Toți
1+
Descărcări
Captură de ecran
Captură de ecran
Captură de ecran

Despre joc

Fără oscilații false. Un adevărat rezolvitor de corpuri rigide, care rulează sub fiecare cădere.

Stack Balance este un joc de stivuire construit pe un motor fizic 2D real, scris special pentru el: cutii orientate, coliziune pe axe de separare cu tăiere a fețelor și un rezolvitor de impulsuri secvențiale cu frecare acumulată și pornire la cald, treptat la o frecvență fixă ​​de 240 Hz. Aceasta este aceeași familie de tehnici pe care o folosește middleware-ul fizicii reale și este motivul pentru care un stack înalt de aici se așează și se menține în loc să se miște.

Fiecare obiect are o masă, o dimensiune și un coeficient de frecare reale. Un kettlebell de 6,5 kg aterizează diferit față de un con de trafic de 0,9 kg, iar o scândură lungă de lemn se comportă ca o scândură lungă de lemn.

CUM SE JOACĂ

Un purtător se mișcă înainte și înapoi deasupra platformei. Apăsați Drop și obiectul este eliberat - fără rupere, fără magneți, fără ajutor invizibil. Cade, aterizează, se așează și orice se întâmplă în continuare este ceea ce rezolvitorul spune că se va întâmpla în continuare.

Aterizează un obiect drept și stabil și combinația ta urcă. Aterizează-l strâmb și combinația se resetează. Dă jos unul de margine și alergarea se termină.

CE CITEȘTI

- Stabilitate: câtă energie se mai mișcă prin stivă
- Înclinare: înclinarea reală a obiectului de sus, în grade, pe un indicator colorat
- Vânt: o forță laterală constantă de la nivelurile din mijloc încolo, de care trebuie să te sprijini
- Înălțime: măsurată în metri de la platformă

DOUĂZECI ȘI PATRU DE NIVELURI

Opt ușoare, opt medii, opt dificile. Platforma devine mai îngustă, vântul devine mai puternic, bazinul de obiecte devine mai greu și mai incomod, iar numărul pe care trebuie să-l plasezi continuă să crească.

DOUĂZECI ȘI PATRU DE OBIECTE DE DEBLOCAT

Lăzi, conserve, ghivece de plante, stive de cărți, cutii de scule, cărămizi, gantere, conuri de trafic, lămpi, televizoare vechi, scânduri, corpuri de sertare și multe altele, în trei rarități. Fiecare este catalogat cu masa sa reală, iar golirea nivelurilor adaugă obiectele folosite de acel nivel la colecția ta.

RECORDURI CARE ÎNSEAMNĂ CEVA

Scor mare, cea mai înaltă stivă în metri, cea mai bună combinație, cea mai lungă alergare și un tabel cu ultimele zece scoruri, alături de niveluri finalizate, stele, obiecte deblocate și plasări perfecte.

CE SE ÎNTRĂIN

- Un motor cu corp rigid special conceput: frecare, restituire, cuplu, stivuire
- 24 de niveluri, 24 de obiecte, trei benzi de dificultate
- Provocare zilnică aleasă de la dată
- Ecran complet de înregistrări cu un tabel de scor
- Indicator de înclinare opțional, haptic și fundal animat

FĂRĂ RECLAMĂ ÎN MIJLOCUL RULARII, FĂRĂ CONT, FĂRĂ INTERNET

Totul rulează pe dispozitivul tău, inclusiv fizica. Nimic nu este încărcat și nimic nu necesită conectare.

Lasă-l să cadă. Urmărește-l cum se înclină. Ține-ți respirația.
Stivuiți obiecte reale pe un instrument de rezolvare a problemelor fizice reale. Greutatea, frecarea și înclinarea sunt decisive.
Ultima actualizare
6 sept. 2026
Subiecte recomandate

Siguranța datelor

Siguranța începe cu înțelegerea modului în care dezvoltatorii îți colectează și trimit datele. Practicile de securitate și confidențialitate a datelor pot varia în funcție de modul de utilizare, de regiune și de vârsta ta. Dezvoltatorul a oferit aceste informații și le poate actualiza în timp.
  • Nu sunt trimise date terțelor părți
    Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii trimiterea
  • Nu au fost colectate date
    Află mai multe despre cum declară dezvoltatorii colectarea

Asistență pentru aplicație

Despre dezvoltator
ZIKOM S A
tomaszlewandowski503@gmail.com
Al. Jana Pawła II 27 00-867 Warszawa Poland
+380 66 487 8456